마스터 치프 64

헤일로 : 사절 (Halo : Envoy) - 챕터 2

시놉시스 코버넌트-인간 전쟁이 끝난 지 6년이 지났다. 하지만..그러나 공동 점령지(JOZ) 가장자리에 있는 세계인 캐로우 행성에서는 결정적인 새로운 전투가 갑자기 터진다. 인간 식민지 개척자들과 외계인 상헬리들은 이미 이 곳에서 긴장으로 가득 찬 공존을 하고 있으며,통일 지구 정부 특사 멜로디 아지키웨는 두 종족 사이의 지속적인 평화를 중개하려고 시도하고 있다. 그러나 캐로우에서의 내전이 이제 상헬리 정착민들을 집어삼키고 있기 때문에 멜로디는 해군 정보국의 은밀한 추가 임무에 따라 행동해야 한다. 복수심에 사로잡힌 교활한 엘리트 함대장에게 전쟁이 끝난 후 납치된, 냉동 수면에 들어간 그레이 팀으로 알려진 SPARTAN-II 를 해방시킬 방법을 찾아야 한다. 그리고 어느 누구도 행성 표면 아래에 숨겨져 ..

헤일로 : 사절 (Halo : Envoy) - 챕터 1

소설 내용 이해를 돕기 위한 소설 배경인 캐로우(Carrow)의 지도. 시놉시스 코버넌트-인간 전쟁이 끝난 지 6년이 지났다. 하지만..그러나 공동 점령지(JOZ) 가장자리에 있는 세계인 캐로우 행성에서는 결정적인 새로운 전투가 갑자기 터진다. 인간 식민지 개척자들과 외계인 상헬리들은 이미 이 곳에서 긴장으로 가득 찬 공존을 하고 있으며,통일 지구 정부 특사 멜로디 아지키웨는 두 종족 사이의 지속적인 평화를 중개하려고 시도하고 있다. 그러나 캐로우에서의 내전이 이제 상헬리 정착민들을 집어삼키고 있기 때문에 멜로디는 해군 정보국의 은밀한 추가 임무에 따라 행동해야 한다. 복수심에 사로잡힌 교활한 엘리트 함대장에게 전쟁이 끝난 후 납치된, 냉동 수면에 들어간 그레이 팀으로 알려진 SPARTAN-II 를 해방..

헤일로 웨이포인트 - 인사이드 인피니트 2021/2/25 기사 전문 번역. = Part 1

오늘의 인사이드 인피니트에서는 Halo Infinite 팀원들의 도움을 받아 캠페인의 광범위한 세계인 Zeta Halo에 대해 알아보겠습니다. 다음 달에는 오디오 팀에 스포트라이트를 비추기를 고대하고 있으며, 4월에는 PC 팀과 함께 앉아서 올 가을에 Halo Infinite가 출시될 때 기대할 수 있는 것에 대해 더 많은 이야기를 나눌 것입니다. 오늘 기사를 읽을 때 전체 크기의 4K 버전을 더 잘 보려면 인라인 이미지를 클릭해야 합니다. 마지막으로, 오늘의 블로그에 대한 질문이 있으시면 #Ask343을 사용하여 트위터에 알려 주시면 이후 동영상으로 답변해 드리겠습니다. 이제, 더 이상 잡담할 것 없이, Halo Infinite의 세상을 살아나게 하는 데 도움을 주는 몇몇 멋진 사람들의 이야기를 들어봅..

게임/뉴스 2021.03.05

헤일로 인피니트 현 날짜 웨이포인트 업데이트 기사 전문 번역

안녕하세요 여러분! 전 조셉 스테이튼입니다. 여러분이 헤일로 커뮤니티의 오래된 일원이었다면 이미 절 알고 있을지도 모르죠, 헤일로 커뮤니티와 헤일로를 처음 접하는 경우엔 인사드립니다. 만나서 반갑습니다! 전 Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Retach를 만든 번지 팀의 일원이었습니다. 전 작가, 시네마틱 감독, 크리에이티브 디렉터 등 수년에 걸쳐 많은 다양한 직책을 맡아왔고, 심지어 그런트 목소리의 성우까지 맡으면서 이 프로젝트들의 디자인 핵심에 올라섰습니다. 리치가 발매된 이후 헤일로가 번지를 벗어났을 때, 전 옆에서 343인더스트리를 응원하며 개발자가 아닌 헤일로 팬의 자리로 왔습니다. 하지만 전, 지난 4개월 동안 헤일로 유니버스에 다시 빠져들었고, ..

게임/뉴스 2020.12.09

제이의 헤일로4 : 포워드 언투 던 리뷰 - 준수하지만 아쉬운 원작 재현도를 가진 평작.

Halo 4 : Forward Unto Dawn 첫 방송 : 2012년 10월 5일 종방 : 2012년 11월 2일 감독 : 스튜어드 핸들러 주연 : 안나 팝플웰, 톰 그린 2012년, 번지의 헤일로 리치를 끝으로 게임으로써의 헤일로 프랜차이즈는 막을 내리나 싶었지만 헤일로 시리즈의 계속된 지속을 위해 설립된 343 인더스트리는 헤일로4를 발매했습니다. 헤일로4는 이래나 저래나 엄청난 자본과 홍보, 광고가 투입된 제품이었습니다. 마이크로소프트 자사를 대표하는 프랜차이즈기도 했으니까요. 헤일로 시리즈라는 게임의 인기가 북미 자체에서 매우 상당했고 스토리와 세계관도 스케일이 크고 나름 짜임새가 있던지라 헤일로 시리즈의 영화화 등 미디어화는 계속 거론이 나고 있는 상태였습니다. 헤일로4 발매 두어달 전인 10..

헤일로 소설 이야기 - 스파르탄2 자이(Jai - 006 ) vs 아비터 텔 바담 (T'hel Vadam)

[헤일로 소설 콜 오브 프로토콜 중에서] 아비터로 잘 알려진 텔 바담은 인류와 코버넌트와 전쟁이 한참이던 시절 자이 - 006 이라는 스파르탄-II와 처음 조우하여 결투를 벌인 적이 있다. ------------ - 그가 말했던 대로, 텔은 그의 시야에서 무언가가 빠르게 움직이는 것을 보았다. 그의 동료 자르는 자신의 플라즈마 라이플을 재빠르게 꺼내어 그것을 향해 발사했다. 보통 인간보다 크고 회색빛의 갑옷을 입은 인간이 그에 바로 응전했다. 그 순간, 그 회색빛 갑옷을 입은 인간이 재빠르게 그를 내리쳤고 텔은 곧바로 에너지 검을 뽑아들었고, 둘 다 복도를 굴렀고 텔의 시야를 흐리게 하고 검을 쥔 손을 느슨하게 할 정도로 텔은 격벽에 부딪혔다. 텔은 그 힘센 인간의 돌격 소통을 움켜쥐려고 안간힘을 쓰자 ..

헤일로 소설 이야기 - 블루팀 vs 침묵의 그림자 (Silent Shadow)

소설 사일런트 스톰에서 블루팀과 코버넌트의 스파르탄 헌터 집단인 '사일런트 섀도우 (침묵의 그림자) ' 가 맞붙는 장면이 있는데 그 소설 구간만 짧게 번역해보았습니다. ---------- 존의 기내 컴퓨터의 2분 카운트다운을 작동시켰다. 푸른 광채의 중력 리프트가 생겨났고, 엘리트 전사 한 쌍이 뛰어내렸다. 그들은 존이 전에 여러 번 보았던 윤기 나는 검붉은색의 차폐 전투복을 입고 있었고, 둘다 플라즈마 라이플을 들고 있었다. '던지고 빨리 움직여!' 존이 명령했다. 그는 하보크 전술핵을 리프트 쪽으로 내던지며 몸을 내던졌다. 하보크 전술핵은 작았지만 무거웠고, 갑판으로 내려서 계속 구르기 전에 겨우 중간쯤 날아갔다. 켈리도 그랬고, 두 외계인 전사는 플라즈마 소총을 들어 그들에게 발사했다. 켈리 앞에 ..

헤일로 인피니트의 음악 작곡가 커티스 슈바이처 인터뷰

원문 : https://www.halowaypoint.com/en-us/news/curtis-schweitzer-s-reverie Halo Infinite - Curtis Schweitzer's Reverie Meet Curtis Schweitzer, one of the new composers working on Halo Infinite, and read about his history with Halo and approach to making music for the latest installment. And, as a special bonus, listen to Curtis' track "Reverie" from the recent Campaign dem www.halowaypoint.com 번역 ..

게임/뉴스 2020.08.06

제이의 헤일로5 가디언즈 (Halo 5 Guardians) 리뷰 - 신생 개발자들이 만든 헤일로 시리즈의 위기

헤일로 5 가디언즈 (Halo 5 : Guardians) 출시일 : 2015년 10월 27일 개발 : 343 Industries (343 인더스트리) 플랫폼 : XBOX ONE, PC (PC 버전은 포지 모드만 지원) 헤일로 시리즈의 팬으로써 제가 헤일로 시리즈에게서 큰 실망감을 느꼈던 이 게임을 언젠가는 리뷰글을 써봐야겠다는 생각을 했었지만, 귀차니즘으로 계속 작성을 미루다가 리뷰글 작성을 결심하게 되었습니다. 헤일로 시리즈는 제 초등학생 시절부터 제 인생 게임 중 하나였습니다. 번지의 헤일로 삼부작, 외전인 ODST는 물론 마지막 작품인 리치는 정말 제 최고 인생 게임 중 하나죠. 헤일로 시리즈는 2500년, 먼 미래를 배경으로 하는 광활한 우주 SF 배경에서, 마스터 치프, 스파르탄이라는 미래의 인..

게임/리뷰 2020.06.16

분석해보는 헤일로 인피니트 = 과거의 영광을 되찾을 수 있을까?

헤일로 인피니트, 2020년 연말에 출시됩니다. 콘솔 게임, SF 배경의 게임, 특히 웅장한 스토리와 배경이 있는 FPS 게임을 좋아하시는 분이라면 헤일로라는 게임을 빼놓을 수 없던 시절이 있었습니다. 헤일로 시리즈는 마이크로소프트의 XBOX를 견인하는 베스트 셀러였고, 마스터 치프와 코타나라는 캐릭터는 게임 캐릭터들 중에서도 매우 큰 인기를 자랑하던 캐릭터였습니다. 전 초등학교 4학년때 부모님이 사준 엑스박스로 헤일로1을 처음 했을 때를 기억합니다. 그 당시 다른 게임에선 찾기 힘들었던 웅장한 배경과 스토리, 신비한 스토리와 음악, 거대한 스케일과 뛰어난 적의 인공지능, 콘솔 FPS 게임에서 당시 독보적이었던 편한 조작감 등 헤일로 시리즈는 저에게 거대한 충격 자체였습니다. 헤일로1을 처음 접하자마자 ..