fps 게임 39

아레나 브레이크아웃 : 인피니트 얼리 액세스 플레이 후기 - 따거코프라 불리우는 게임. 충분히 재미있다.

중국에서 개발한 게임이라 '따거코프'란 별명으로 국내에서 불리우는 '아레나 브레이크아웃 : 인피니트'는 타르코프식 플레이를 표방한 택티컬 장르의 PvE, PvP FPS 게임입니다.한때 제 블로그에도 소개를 했었죠. 제가 출시일을 잘못 소개해서 욕을 좀 먹었지만..아무튼 기대 속에 플레이한 게임이었고, 타르코프를 해보지 못한 저에게는 상당히 재미있는 플레이를 선사했습니다.전 타르코프를 해보지 못했으므로 타르코프와 비교해서 어떤 점이 뛰어난지, 어떤 점이 부족한지 이번 후기에서 짚을 수는 없지만, 타르코프를 해보지 않은 유저에게는 상당히 괜찮은 게임이었습니다. 후기글을 작성해보도록 하겠습니다.  * 전장에 투입되어 AI, 적 플레이어들과 전투를 하고, 파밍을 한 후 탈출하는 리얼한 FPS 게임. 아레나 : ..

아레나 브레이크 아웃 : 인피니트 (Arena Breakout : Infinite - 타르코프를 대체할 정도의 훌륭한 작품이 될 수 있을까?

개인적으로 '이스케이프 프롬 타르코프' 라는 게임을 알고는 있었지만, 제가 들어본 바로는 게임의 진입 장벽이 높고, 워낙에 게임이 리얼하고 하드코어하고, 특유의 재미가 뛰어나다고 해도 평상시 캐쥬얼한 AAA급 FPS 게임에 익숙해진 저로써는 이런 하드코어한 스타일에 선뜻 엄두가 나지 않았습니다.물론 저도 배틀그라운드나 레인보우 식스 시리즈나 최근 택티컬 하드코어 FPS 게임인 레디 오어 낫도 재밌게 즐겨왔습니다만, 타르코프는 죽을 시에 그동안 모은 아이템도 빼앗기는 등 좀 하드한 면이 더 강해서 제가 꺼려왔었던 점도 있었습니다.그래도 한번 해볼까 하는 생각은 있었지만, 게임의 기본 가격도 워낙 비싸고, 니키타(맞나요?)라는 개발자가 유저들과의 소통을 안하고, 그저 돈줄로만 본다는 악명으로 또 유명하기에 ..

게임/뉴스 2024.07.01

제이의 배틀필드 2042 (Battlefield 2042) 리뷰 - 솔직히 이젠 정말 재밌습니다.

배틀필드 2042 (Battlefield 2042 ) 출시일 : 2021년 11월 19일 장르 : FPS 개발사 : 다이스 플랫폼 : PC, XBOX, Play Station 배틀필드 시리즈는 언제나 FPS를 사랑하는 게이머들에게 단비 같은 존재였습니다. 드넓은 전장에서 탱크, 헬기, 제트기 등의 군용 장비를 타고 최대 64인이 전투를 펼치던 그 광활한 느낌의 멀티 플레이는 오직 배틀필드 시리즈만이 전달할 수 있는 경험이었습니다. 물론 2008년에 출시된 후반 배드 컴퍼니 시리즈가 콘솔에 맞춰지면서 최대 멀티 인원이 32명으로 축소된다거나, 게임의 전반적인 느낌이 라이트해지고, 콘솔에 최적화된 조작 방식으로 게임이 변화하면서 올드팬들의 호불호가 갈리기도 했지만, 그 변화는 전체적으로 봤을 때 나쁘지 않은..

게임/리뷰 2023.12.31

레디 오어 낫 (Ready Or Not), 8월 16일 개발자 업데이트 노트 전문 번역.

Vol. 37 Ready Or Not Development Update 경관들 주목, 37회 격주 뉴스레터에 온 것을 환영합니다! 이번 주는 아직 개발 단계에 있는 우리의 새로운 맵 "코요테"를 처음 선보일 예정입니다. 레디 오어 낫의 새 맵은 플레이어들로 하여금 뜨거운 사막의 국경지대에 있는 폐쇄적인 동굴로 들어가게 할 것입니다. 플레이어들이 좁은 코너와 숨겨진 적들을 어떻게 처리할지 매우 궁금하네요. 자유의 길 로스 로코스 갱단의 핵심 조직원들이 지하 터널을 통해 탈출하는 것을 막기 위해 밤중에 세 기관(국경경비대, HRT, SWAT)들이 동원되었습니다. 그들은 저 동굴 아래에서 무엇이 기다리고 있는지 알지는 못합니다. 건물 뒤에 있는 작은 터널은 로스 수에뇨스 지하 깊숙히 이어집니다. 지하 문을 열..

게임/뉴스 2022.08.23

제이의 레이지 2(Rage 2) 리뷰 - 미비하고 부실한 오픈월드, 하지만 화끈하고 재미있는 건슈팅이 커버하는 게임.

레이지2 (RAGE2) 출시일 : 2019년 5월 14일 장르 : 오픈월드 FPS 개발사 : 아발란체 스튜디오, 이드 소프트웨어 플랫폼 : PC, XBOX, Play Station, Google Stadia * 상당한 원초적인 쾌감과 슈터의 재미를 제공하여 수작으로 평가받았던 이드 소프트웨어의 레이지(Rage). 이드 소프트웨어의 FPS 게임하면 당연히 떠오르는 것은 둠(Doom) 시리즈와 현재는 그 영광과 명예가 과거의 추억으로 남았지만 한때 모든 FPS 게임의 교과서였으며 영광스러운 명예를 가졌던 퀘이크(Quake) 시리즈가 있습니다. 이 두 게임은 하이퍼 아레나형 FPS 슈터의 대명사였으며 FPS 게임계의 역사를 쓴 획기적인 작품이었습니다. 하지만 퀘이크 시리즈는 현재 신작이 나오지 않고 있고, 둠..

게임/리뷰 2022.05.31

제이의 헤일로 인피니트 시즌 2 : 론 울프 리뷰 (Halo Infinite Season 2 : Lone Wolf) - 6개월 동안 도대체 뭐했나?

헤일로 인피니트 (HALO INFINITE) 시즌 2 : 론 울프 시즌2 서비스일 : 2022년 5월 3일 (한국 기준) 장르 : 샌드박스 FPS 개발사 : 343 인더스트리 (343 Indurstries) 플랫폼 : PC (MS Store, Steam), XBOX 헤일로 인피니트는 출시 당시엔 좋은 평가를 받았으나 완전히 게임이 추락한지도 꽤 오랜 시간이 흘렀습니다. 게임을 조금이라도 긍정적으로 변화시킬 수 있을거라고 생각했던 일부 팬들의 기대도 완전히 부숴졌고 시즌2가 5월 3일 런칭되었으나 피크 타임에도 동접자 수가 2만명 정도밖에 되지 못하는, 트리플 A급 FPS 게임이라는 명색이 무색하게도 완전히 게임의 인기가 완전히 하락한 모습을 보여주고 말았습니다. 이 원인은 100% 개발사인 343 인더스..

게임/리뷰 2022.05.06

헤일로 인피니트 (Halo Infinite) 시즌 2 정보.

* 주요 시즌 2의 업데이트 사항 * 3개의 맵 추가 (아레나 맵 두개, 빅팀 배틀 하나) * 배틀 패스에 포함되는 새로운 시네마틱 컷신, 스토리 이벤트. * 새로운 묠니르 전투복 아머 코어 * 새로운 멀티플레이 모드 추가 - 킹 오브 더 힐, 라스트 스파르탄 스탠딩, 랜드 그랩 * 343 인더스트리 크리에이티브 디렉터 '조셉 스테이튼'의 메세지. 우리의 "우선순위 0" 은 우리가 하는 모든 일, 즉 지속 가능한 발전 리듬에 우리 자신을 끌어들이는 것을 강조하여 건강한 일과 삶의 균형을 유지하면서 여러분 모두에게 훌륭한 경험을 전달할 수 있도록 합니다. 우선순위 0은 우리가 나중에 더 빨리 움직일 수 있도록 때때로 더 느리게 움직여야 한다는 것을 의미합니다. 솔직히, 지난 몇 개월간은 우리가 예상했던 것..

게임/뉴스 2022.03.08

헤일로 인피니트(Halo Infinite) - 개발사 343 인더스트리의 막장 운영으로 게임이 폭망할 위기에 놓이다.

헤일로 시리즈는 이제 더 이상 예전의 영광을 찾을 수 없는가라는 생각이 들기 시작하는 요즘입니다. 작년 12월에 정식 출시된 최신 게임이고, 멀티 무료화를 선언하여 무료로 즐길 수 있고 XBOX 뿐만 아니라 PC로도 출시되어서 많은 유저들이 접해볼 수 있었던 게임임에도 불구하고, 요즘 헤일로 인피니트가 개발사 343 인더스트리의 막장 운영으로 유저수가 대규모로 폭락하고 각종 웹진들의 혹평은 물론 유저 평가도 나날이 추락하고 있습니다. 헤일로 프랜차이즈가 위기에 놓인 것 같습니다. 전 헤일로 시리즈를 늘 좋아했고, 343 인더스트리의 헤일로4, 헤일로5 : 가디언즈에 실망했지만 헤일로 인피니트는 출시 당시엔 캠페인도 나름 훌륭했고, 여러 단점에도 불구하고 343 인더스트리가 만들어낸 헤일로 작품 중에서는 ..

헤일로 인피니트 (HALO INFINITE) - 메타크리틱 86점의 리뷰 점수로 마무리, 해외 웹진 리뷰 번역.

오랫동안 팬들의 불안과 기대 속에, 작년 E3 2020 게임 플레이 데모 시연 이후 기대에 못미치는 그래픽이 비난을 받으면서 발매를 1년 연기한 끝에 부랴부랴 출시되는 '헤일로 인피니트' 의 메타크리틱 리뷰 점수는 86점이라는 괜찮은 점수로 마무리 되었습니다. 요즘 배틀필드2042나 콜 오브 듀티 뱅가드를 비롯한 대형 AAA급 게임들이 기대 이하로 나오면서, 헤일로 인피니트가 FPS 게임으로써 두 경쟁작들을 제치고 최고 점수를 받는 호재를 일으켰습니다. 물론 헤일로 인피니트도 파고 들어가보면 지금 문제가 심각한 점들이 몇 있습니다만, 일단 평단의 평가는 게임은 매우 잘만들어졌고, 캠페인만큼은 혹평을 피하지 못했던 헤일로4, 헤일로5 : 가디언즈의 실패를 딛고 번지 시절의 헤일로를 충분히 잘 재현한, '번..

게임/뉴스 2021.12.08

제이의 헤일로 3 (Halo 3) : 리뷰 - Finish The Fight.

헤일로 3 (HALO 3) 출시일 : 2007년 9월 28일 (한국) 장르 : FPS 개발사 : 번지 (BUNGIE) 플랫폼 : PC, XBOX 헤일로 팬들이 손꼽아 기다려왔던 "헤일로 인피니트" 출시일이 이제 얼마 남지 않은 이 시점에서, 헤일로 시리즈의 붐을 일으켰던, 그 전설의 대작 "헤일로3" 를 리뷰해보려고 합니다. 헤일로3는 평단의 평가, 유저들의 평가, 당시 흥행, 판매량 등 어느 쪽이든 북미 비디오 게임 역사상, 블록버스터 영화를 능가하는 기네스 기록을 갈아치운 기념비적인 SF 슈터 게임입니다. 이는 SF 게임의 인기가 적은 한국에서도, 헤일로3는 출시 2007년 당시 국내에서 꽤나 홍보를 한 만큼, 꽤나 인지도가 있었던 작품임을 생각하면 상당히 헤일로3는 여러모로 이례적인 모습을 보여준 ..

게임/리뷰 2021.12.02