FPS 35

제이의 백 4 블러드 (Back 4 Blood) 오픈 베타 솔직 플레이 후기 - 차세대 레프트4 데드. 하지만 그 이상 그 이하도 아니었다, 출시 가격도 너무 비싸다.

제이의 백 4 블러드 (Back 4 Blood) 오픈 베타 플레이 후기입니다. 올해 말에 다잉 라이트 : 스테이 휴먼과 더불어 얼마 안남은 10월 12일, 레프트 4 데드 시리즈의 개발사 터틀락 스튜디오가 대놓고 레프트 4 데드의 정신적 후속작이라고 홍보했던 차세대 4인 코옵 레프트 4 데드를 계승한 게임. 백 4 블러드 오픈 베타 버전을 플레이 해보았습니다. 과거 그들이 개발했던 "레프트 4 데드" 시리즈는 그야말로 엄청난 인기를 끌었습니다. 저는 그 당시 요즘말로 "잼민이" 였는데, 지금 생각날때마다 가끔씩 해도 재미있는데 그때 당시 처음 플레이했을 때는 충격이 엄청났었습니다. 레프트 4 데드 시리즈는 혁신적이고 신선한 시스템과 코옵 멀티 플레이를 캠페인 스토리텔링과 적절히 잘 결합하여 재미있는 좀비..

헤일로 인피니트 - 디지털 파운드리의 그래픽 분석.

헤일로 인피니트가 작년 E3에 최초로 캠페인 플레이 영상이 공개되었을때, 그래픽 때문에 정말 많은 논란과 혹평이 일었습니다. 게임 플레이나 아트 스타일은 올드 팬들이 그리워하던 느낌으로 돌아오긴 했지만, 당시 공개됬을때 보여진 그래픽 수준은 2020년이 넘은 시점에 출시할 게임이라곤 믿어지지 않는 그래픽이었습니다. 하지만 이번에 공개된 테크 프리뷰 멀티 플레이 버전을 통해 혹평받았던 그래픽은 작년에 비해 확실히 많이 좋아졌다고 디지털 파운드리는 평했습니다. [디지털 파운드리의 헤일로 인피니트 : 테크 프리뷰 분석] * 디지털 파운드리의 분석. . - 전반적인 비주얼/오디오 퀄리티 양쪽 모두 작년에 비해 괄목할 정도로 개선됨 - 멀티플레이 맵 그래픽은 탁월한 간접 광원 표현을 보여줌. 하지만 캠페인에는 실..

게임/뉴스 2021.08.06

헤일로 인피니트 - 멀티 테크 프리뷰 감상 후기

드디어, 자그마치 6년이라는 시간동안 팬들을 기다리게 했던 엑스박스의 대작 게임이 올해 말에 출시됩니다. 헤일로 인피니트 말이죠. 343 인더스트리는 소수의 게이머들을 초대하여 멀티 플레이 봇전 (인공지능과의 대결) 을 통해 테크 프리뷰를 진행했습니다. 전 세계 게이머들이 기대 속에 시작된 테크 프리뷰 결과는 거의 모두가 만족하는 분위기였습니다. 그래픽과 최적화에서 상당히 큰 문제가 있기는 하지만, 게임플레이 (Gameplay) 에서는 각종 스트리머와 테스터들의 의견은 하나같이 모두 호평이며, 이전 시리즈들의 장점을 잘 조합하고 클래식한 느낌도 잘 살린 완성형 멀티플레이라고 극찬했습니다. * 그래픽 그래픽에 대해서는, 그다지 좋은 평은 없습니다. 깔끔한 디테일과 아트 디자인, 전반적인 무드는 좋지만 기술..

게임/뉴스 2021.07.31

제이의 헤일로 : 전쟁의 서막 애니버서리 (Halo : Combat Evolved) 리뷰 - 헤일로, 전설의 게임의 시작.

Halo : Combat Evolved (헤일로 : 전쟁의 서막) 최초 출시일 : 2001년 11월 15일 (북미) (애니버서리판 출시일 : 2011년 11월 15일) 장르 : SF FPS 개발 : 번지 소프트(원작) 애니버서리(343 인더스트리, 세이버 인터랙티브) 플랫폼 : PC, XBOX * 위대한 FPS 게임, 그 인기의 시작점인 헤일로 : 전쟁의 서막. 이제 헤일로1이 출시된지도 20주년이 지났습니다. 이 게임이 출시된지도 어느덧 엄청난 시간이 흘렀고, 이 게임은 그야아말로 출시된 2001년부터 폭발적이고 콘솔 FPS 게임의 센세이션을 일으킨 작품이며 역사적인 게임이죠. 이 게임이 얼마나 뛰어난 게임인지 뭐 FPS 게임을 좋아하시는 분이라면, 콘솔 게임을 좋아하시는 분이라면 다 아실겁니다. 이 ..

게임/리뷰 2021.07.06

제이의 헤일로4 (Halo4) 리뷰 - 불온한 그 시작.

Halo 4 (헤일로 4) 출시일 : 오리지널 - 2012년 11월 6일 리마스터 - 2014년 11월 11일 (XBOX) 2020년 11월 17일 (PC) 장르 : 하이퍼 FPS 개발 : 343 indurstries 플랫폼 : PC, XBOX 이제 헤일로 인피니트가 올해 연말에 출시되어 팬들의 기대를 모으고 있는 시점에서, 언젠간 리뷰해보고 싶었던 이 게임을 리뷰해볼려고 합니다. 헤일로4는 한때 제 최고의 기대작이었으며, 그 당시 군대(..)에가 있어서 출시했음에도 너무 오랫동안 해보지 못했던 각별한 게임이기도 합니다. 하지만 헤일로4는 저에게 너무나 실망감이 큰 게임이었습니다. 343 인더스트리를 별로 좋아하지 않게 된 계기를 만들어준 작품이기도 했습니다. 헤일로4는 343인더스트리가 긴 시간 개발해..

게임/리뷰 2021.06.14

E3 쇼케이스 - 배틀필드 2042 = 128인 멀티라는 어마어마한 스케일!

이번 다이스의 배틀필드 신작 '배틀필드 2042'는 그동안 비판받아왔던 애매한 싱글 캠페인을 모두 삭제해버리고, 다시 멀티 전용 게임으로 돌아와 놀랍게도 진화한 모습을 보여주었습니다. 무려 최대 128인 멀티플레이를 지원한다는 것이죠. [배틀필드 2042] 게임 플레이 트레일러 이번 배틀필드 2042의 게임 배경은 제목대로 2042년이 배경으로, 암울한 근미래를 배경으로 하고 있습니다. 급격한 기후변화로 인한 기근과 자원난, 인공위성의 대규모 손실로 인한 기술 마비와 초대형 정전, 그리고 잇따른 엄청난 인명 피해로 기존 경제/국가/안보 체제가 모조리 무너져가는 뉴 노멀(New Normal) 시대의 암울한 2042년을 배경으로, 마지막 남은 두 초강대국인 미국과 러시아의 식량/자원 확보를 위해 벌인 그림자..

게임/뉴스 2021.06.14

크라이시스2 리마스터 출시?

크라이시스 시리즈로 유명했던 크라이텍은 트위터를 통해, 크라이시스2 리마스터를 암시하는 글을 작성했다고 합니다. 아마 크라이텍은 크라이시스 전체 3부작의 리마스터를 희망하는 것 같습니다. 하지만, 크라이시스1 리마스터의 상태를 보면, 그래픽 향상에 비해 최적화 문제는 심각한데다가 사양만 무지막지하게 높은데, 이런 상태로는 크라이시스2 리마스터는 별로 기대가 안되는 같습니다. 최근 크라이텍은 인력을 구인하기 시작했는데, 샌드박스 디자이너 위주로 모집을 했다고 합니다. 게임은 어정쩡하게 만들어도, 뛰어난 그래픽과 최적화로 기술력 하나는 탑이었지만 이제는 그런 기술력 마저도 보여주지 못하는 크라이텍의 행보는 기대가 안되네요. 원본 정보 출처 : https://gamerant.com/crysis-2-remast..

게임/뉴스 2021.05.23

제이의 바이오쇼크 2 (Bioshock 2) 리마스터 리뷰 - 리마스터로는 아쉽지만, 여전히 지금해도 재미있는 명작.

Bioshock 2 Remastered 출시일 : 2016년 9월 13일 장르 : FPS 개발 : 2K Marines 플랫폼 : PC, Play Station, XBOX, Nintendo Switch 바이오쇼크2는 바이오쇼크 시리즈 중에서 가장 낮은 리뷰 점수와 평가를 받은 작품입니다. 하지만 놀라운건 그래도 다른 게임들과 비교했을 때, 여전히 바이오쇼크2는 메타크리틱 88점에 빛나는 높은 점수를 가진 게임이라는 사실이며, 다른 바이오쇼크 시리즈인 1,인피니트에 비교해서 꿀릴 뿐이지, 여전히 바이오쇼크2는 언제나 그 자체로도 멋진 게임이라는 겁니다. 지금 출시된 게임들과 비교해봐도 다른 특색을 가지고 있는 유니크한 게임성과 감성은 그대로 간직하고 있기에, 2016년에 출시된 2010년작의 리마스터작이라 ..

게임/리뷰 2021.05.12

무료로 즐기기엔 너무 재미있는 게임. 레이지2 (Rage 2) 플레이 후기.

에픽 게임즈에서 한때 2월에 이벤트로 무료로 뿌렸던 대형 AAA 게임 중에서 '레이지2' 가 있었습니다. 저도 그 기회를 놓치지 않고 무료로 뿌리는 이 게임을 받았었죠. 그리고 최근에 한번 시작해보잔 마음으로 플레이해보게 되었습니다. 한 11시간 정도 플레이한 것 같은데, 이게 평단의 평가나 메타크리틱 통합 리뷰 점수는 안 좋은 게임이긴 한데, 개인적으로는 무척이나 재미있게 하고 있습니다. 이 게임은 이 게임을 플레이해봤거나, 관심을 두셨던 분이라면 알다시피 많은 단점들이 있습니다. 깊이감이 부족한 오픈월드, 단순한 퀘스트나 스토리, 진행방식. 그리고 짧은 캠페인 플레이 타임과 부실한 부가 컨텐츠 등. 그렇다고 해도, 일단 다른 단점은 제쳐두고, 전투 하나만으로도 이 게임은 가치가 있습니다. FPS의 명..

헤일로 : 사절 (Halo : Envoy) - 챕터 5 파트 1

시놉시스 코버넌트-인간 전쟁이 끝난 지 6년이 지났다. 하지만..그러나 공동 점령지(JOZ) 가장자리에 있는 세계인 캐로우 행성에서는 결정적인 새로운 전투가 갑자기 터진다. 인간 식민지 개척자들과 외계인 상헬리들은 이미 이 곳에서 긴장으로 가득 찬 공존을 하고 있으며, 통일 지구 정부 특사 멜로디 아지키웨는 두 종족 사이의 지속적인 평화를 중개하려고 시도하고 있다.그러나 캐로우에서의 내전이 이제 상헬리 정착민들을 집어삼키고 있기 때문에 멜로디는 해군 정보국의 은밀한 추가 임무에 따라 행동해야 한다. 복수심에 사로잡힌 교활한 엘리트 함대장에게 전쟁이 끝난 후 납치된, 냉동 수면에 들어간 그레이 팀으로 알려진 SPARTAN-II 를 해방시킬 방법을 찾아야 한다. 그리고 어느 누구도 행성 표면 아래에 숨겨져 ..