헤일로 인피니트 78

헤일로 인피니트 OST 유출.

6월 13일날 개최되는 E3을 앞두고, 정보 공개 예정인 헤일로 인피니트의 사운드트랙이 일부 유출되었습니다. Halo - Skiff Intercept™ | Mega Construx Halo - Banshee Breakout | Mega Construx Halo - Warthog Rally | Mega Construx Halo - Energy Sword | Mega Construx Halo - Hijacked Ghost | Mega Construx Halo - Defense Point Showdown™ | Mega Construx 총 사운드트랙 중 5개가 유출되었으며, 음악은 대체적으로 마틴 오도넬이 작곡한 고전 번지 헤일로 시리즈 음악 느낌을 계승한 느낌입니다. 음악 하나만으로도 전율이 흘러보는 건 오랜..

게임/뉴스 2021.05.28

마이크로소프트의 XBOX & 베데스다 게임 쇼케이스가 6월 13일날 시작됩니다.

드디어 게이머들에게 최고의 축제인 2021년 E3가 멀지 않았고, 마이크로스프트 측에서는 6월 13일에 XBOX, 베데스다 게임 쇼케이스를 공개한다고 합니다. 공개된 사진에는 헤일로 인피니트의 스파르탄들이 보이고, 그 밖의 베데스다가 퍼블리싱하는 여러 게임들이 있을 것으로 예상됩니다. 제 생각엔 기대할만한 대작으로 '스타필드' 의 정보가 어느정도 공개되지 않을까 싶습니다. 스트리밍에서 일본어, 한국어, 중국어를 지원한다고 해서 한국인들도 정보를 언어 문제 없이 관람할 수 있습니다. 그 밖의 아시아 언어로 말레이시아어, 베트남어를 지원합니다.

게임/뉴스 2021.05.27

헤일로 인피니트, 향간에 도는 루머들.

헤일로 인피니트는 올해 연말에 출시될 것이나 여러분들이 기대하고 있는 일반적인 '게임'과는 다소 거리가 멀다고 할 수 있다. 개발진 내에서 게임에 대한 많은 토론이 오가는 것을 봐왔지만, 사람들이 자신들이 실제로 받게 될 물건과 동떨어져있는 추측을 나누는 것을 그다지 원하진 않았다. NDA가 여전히 걸려있는 문제긴 하지만 "익명" 게시판은 그 부분에 있어서 꽤나 편하게 접근할 수 있는 방식인 것 같다. 그런고로, 내가 여기에 왔다. 익명성을 가진 정체불명의 사람이 대화방에서 '이것 봐, 유출 정보가 나왔어!' 라고 말하는 것은 길거리에서 누군가가 젊음의 샘을 가지고 있다고 말하는 것과 같다는 것은 명백하다. 하지만 이건 그 정도로 명백하고 아주 사소한 디테일 하나하나까지 전부 유출됐다고 말하고자 하는 것..

게임/뉴스 2021.05.12

헤일로 웨이포인트 - 인사이드 인피니트 2021/2/25 기사 전문 번역. = Part 2

이 월드 (헤일로 인피니트의 무대를 의미) 에서 가장 좋아하는 측면은 무엇이며, 그 안에서 경험하는 것은 무엇입니까? JD – 제가 이 게임에서 가장 좋아하는 특징 중 하나는 게임을 하는 동안 활동적으로 기능하는 저희의 시간 - 조명 시스템입니다. 이것은 지난 몇 년 동안 우리 엔진에 구현된 가장 큰 그래픽 기능 중 하나이죠. 그것은 우리가 어떤 것을 마주치는 주기 동안의 시간에 따라 시각적인 톤과 분위기가 매우 다른 아트적인 장면과 설정을 만들 수 있게 해줍니다다.그래서 낮에 신비한 선조의 오벨리스크를 우연히 만나면 평화롭고 평온하게 느껴질 수 있는데, 밤에는 훨씬 더 불길하고 위협적으로 느껴질 수도 있죠. 그것은 우리가 이전에 그것을 가질 수 없었던 경험 전반에 걸쳐 정말 믿을 수 없을 정도로 역동적..

게임/뉴스 2021.03.06

헤일로 웨이포인트 - 인사이드 인피니트 2021/2/25 기사 전문 번역. = Part 1

오늘의 인사이드 인피니트에서는 Halo Infinite 팀원들의 도움을 받아 캠페인의 광범위한 세계인 Zeta Halo에 대해 알아보겠습니다. 다음 달에는 오디오 팀에 스포트라이트를 비추기를 고대하고 있으며, 4월에는 PC 팀과 함께 앉아서 올 가을에 Halo Infinite가 출시될 때 기대할 수 있는 것에 대해 더 많은 이야기를 나눌 것입니다. 오늘 기사를 읽을 때 전체 크기의 4K 버전을 더 잘 보려면 인라인 이미지를 클릭해야 합니다. 마지막으로, 오늘의 블로그에 대한 질문이 있으시면 #Ask343을 사용하여 트위터에 알려 주시면 이후 동영상으로 답변해 드리겠습니다. 이제, 더 이상 잡담할 것 없이, Halo Infinite의 세상을 살아나게 하는 데 도움을 주는 몇몇 멋진 사람들의 이야기를 들어봅..

게임/뉴스 2021.03.05

헤일로 인피니트, 신규 공개 스크린샷.

2021년 2월 25일 헤일로 웨이포인트에서 343 인더스트리는 새로운 헤일로 인피니트 정보를 공개했습니다. 헤일로 인피니트의 배경이 될 제타 헤일로와 게임 시스템, 오픈월드에 대한 정보, 그리고 새롭게 공개된 그래픽까지. 작년 최악의 시연이라고 평가받았던 헤일로 인피니트가 이번에는 좀더 발전된 그래픽을 보여주어 다행인 것 같습니다. 일각에서는 아직도 부족하고, PC버전의 스크린샷이기 때문에 아직 기대하긴 이르다고 하지만, 이정도 비쥬얼이라면 오픈월드 게임에서 전 괜찮다고 보고, 게임이 재미있게 나와주었으면 합니다. 전문 기사 번역을 나중에 올릴 예정입니다. www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-february-2021 Halo Infinite - Insi..

게임/뉴스 2021.03.05

헤일로 인피니트 현 날짜 웨이포인트 업데이트 기사 전문 번역

안녕하세요 여러분! 전 조셉 스테이튼입니다. 여러분이 헤일로 커뮤니티의 오래된 일원이었다면 이미 절 알고 있을지도 모르죠, 헤일로 커뮤니티와 헤일로를 처음 접하는 경우엔 인사드립니다. 만나서 반갑습니다! 전 Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Retach를 만든 번지 팀의 일원이었습니다. 전 작가, 시네마틱 감독, 크리에이티브 디렉터 등 수년에 걸쳐 많은 다양한 직책을 맡아왔고, 심지어 그런트 목소리의 성우까지 맡으면서 이 프로젝트들의 디자인 핵심에 올라섰습니다. 리치가 발매된 이후 헤일로가 번지를 벗어났을 때, 전 옆에서 343인더스트리를 응원하며 개발자가 아닌 헤일로 팬의 자리로 왔습니다. 하지만 전, 지난 4개월 동안 헤일로 유니버스에 다시 빠져들었고, ..

게임/뉴스 2020.12.09

헤일로 인피니트 - 게임 내에 등장할 새로운 캐릭터 Jega 'Rdomnai

343 인더스트리는 헤일로 웨이포인트에 신작 헤일로 인피니트에 등장할 새로운 엘리트 암살자인 'Jega 'Rdomnai' 란 이름의 캐릭터를 소개하였습니다. 그는 블레이드 마스터라 불리우며, 신비주의에 가득찬 불길하고 위협적인 배니쉬드의 고위 암살자라고 합니다. '아트리옥스의 핸드' 라는 집단에 최초로 임명된 인물이라고 하며, 한쪽 팔은 기계 의수로 설정되어 있는데 어떤 경위로 그가 한쪽 팔을 잃고 기계 의수로 대체한 것인지에 대한 내용은 알려지지 않았습니다. 그는 스파르탄을 몇번 처치한 전적이 있을 정도로 강력한 전투력을 가졌다고 합니다. 헤일로 인피니트의 크리에이티브 디렉터이자, 배트맨 아캄 시리즈의 디렉터였기도 했던 폴 크로커는 게임 내에서 지금 소개된 이 캐릭터와 같은 보스 캐릭터가 몇몇 존재한다..

게임/뉴스 2020.09.28

헤일로 소설 이야기 - 블루팀 vs 침묵의 그림자 (Silent Shadow)

소설 사일런트 스톰에서 블루팀과 코버넌트의 스파르탄 헌터 집단인 '사일런트 섀도우 (침묵의 그림자) ' 가 맞붙는 장면이 있는데 그 소설 구간만 짧게 번역해보았습니다. ---------- 존의 기내 컴퓨터의 2분 카운트다운을 작동시켰다. 푸른 광채의 중력 리프트가 생겨났고, 엘리트 전사 한 쌍이 뛰어내렸다. 그들은 존이 전에 여러 번 보았던 윤기 나는 검붉은색의 차폐 전투복을 입고 있었고, 둘다 플라즈마 라이플을 들고 있었다. '던지고 빨리 움직여!' 존이 명령했다. 그는 하보크 전술핵을 리프트 쪽으로 내던지며 몸을 내던졌다. 하보크 전술핵은 작았지만 무거웠고, 갑판으로 내려서 계속 구르기 전에 겨우 중간쯤 날아갔다. 켈리도 그랬고, 두 외계인 전사는 플라즈마 소총을 들어 그들에게 발사했다. 켈리 앞에 ..

헤일로 인피니트의 음악 작곡가 커티스 슈바이처 인터뷰

원문 : https://www.halowaypoint.com/en-us/news/curtis-schweitzer-s-reverie Halo Infinite - Curtis Schweitzer's Reverie Meet Curtis Schweitzer, one of the new composers working on Halo Infinite, and read about his history with Halo and approach to making music for the latest installment. And, as a special bonus, listen to Curtis' track "Reverie" from the recent Campaign dem www.halowaypoint.com 번역 ..

게임/뉴스 2020.08.06