헤일로 인피니트 78

오랜 기다림 속에 드디어 감상한 헤일로 인피니트 시연 영상 후기

오랜 기다림 끝에 드디어 헤일로 인피니트의 8분 가량의 플레이 데모가 공개되었습니다. 헤일로5 가디언즈에서 크나큰 실망을 한 이후 저는 343 인더스트리의 추후 행보를 계속 지켜보고 있었는데요, 과연 헤일로 인피니트는 모두의 바람대로 기대할 만한 작품으로 돌아왔을까요? 정답은 개인적으로 괜찮은데 객괜적으로 보기엔 '애매' 하다는 게 제 결론입니다. 마이크로소프트의 고스펙 차세대 콘솔 XBOX ONE Series 로 런칭될 차세대 게임이라고 하기엔 다소 아쉬운 그래픽입니다. 한국이나 해외나 그래픽에 대한 여론은 상당히 안좋은 편입니다. 데모 화면에서 고성능의 PC로 돌렸는데도 불구 저 그래픽에서 텍스쳐, 오브젝트 팝인 현상이 보입니다. 물론 4K 해상도에 부드러운 60프레임으로 잘 구동되는 것은 좋았으나 ..

헤일로 인피니트 - 신호 감지 (SIGNAL Detected)

코로나 바이러스 사태 때문에 세계 최대의 북미 게임 쇼 E3 역시 개최되지 않았기 때문에, 올해 최고의 기대작 헤일로 인피니트도 정보 공개가 늦어지게 되었습니다. 최근 마이크로소프트는 7월 안에 헤일로 인피니트 정보를 공개하는 것을 앞드고 새로운 영상을 공개했습니다. 헤일로 시리즈를 플레이해본 유저라면 알 수 있는 새로운 외계 적 세력인 '배니쉬드' 의 메세지가 공개되었습니다. 이로써, 헤일로 인피니트에서 새로운 적으로 배니쉬드가 나오는 것이 확정되었습니다.

게임/뉴스 2020.06.30

분석해보는 헤일로 인피니트 = 과거의 영광을 되찾을 수 있을까?

헤일로 인피니트, 2020년 연말에 출시됩니다. 콘솔 게임, SF 배경의 게임, 특히 웅장한 스토리와 배경이 있는 FPS 게임을 좋아하시는 분이라면 헤일로라는 게임을 빼놓을 수 없던 시절이 있었습니다. 헤일로 시리즈는 마이크로소프트의 XBOX를 견인하는 베스트 셀러였고, 마스터 치프와 코타나라는 캐릭터는 게임 캐릭터들 중에서도 매우 큰 인기를 자랑하던 캐릭터였습니다. 전 초등학교 4학년때 부모님이 사준 엑스박스로 헤일로1을 처음 했을 때를 기억합니다. 그 당시 다른 게임에선 찾기 힘들었던 웅장한 배경과 스토리, 신비한 스토리와 음악, 거대한 스케일과 뛰어난 적의 인공지능, 콘솔 FPS 게임에서 당시 독보적이었던 편한 조작감 등 헤일로 시리즈는 저에게 거대한 충격 자체였습니다. 헤일로1을 처음 접하자마자 ..

[뉴스] 헤일로 인피니트 E3 트레일러가 공개되었습니다.

야호! 드디어 좋아했던 게임의 새로운 소식이 나와서 기쁘군요. 헤일로 인피니트의 트레일러가 드디어 올해 E3에서 공개되었습니다. 팬들이 기대했던 대로, 343 인더스트리는 과거 번지 시절의 회귀에 포인트를 맞춘 걸로 보입니다. 번지 시절의 헤일로3를 생각나게 하는 음악들, 마스터 치프의 묠니르 아머 디자인 등 확실히 343 인더스트리가 팬들의 피드백을 수용한 것이 눈에 띄네요. 다만, 아쉽게도 게임 플레이 영상은 나오지 않았습니다. 그래도 기대할만한건, 저 영상의 비쥬얼이 다 '인게임' 렌더링이라는 것. 마스터 치프의 묠니르 디자인은 헤일로3 시절의 디자인 느낌으로 컴백했습니다. 추가로 해외 북미 유저들의 정보에 따르면 마스터 치프의 전투복은 이전 전투복이 아닌 'GEN 3' 3세대 전투복이라는군요. 그..

게임/뉴스 2019.06.10

[루머] 헤일로 차기작 헤일로 인피니트는 제작비에만 5천억원이 투입되었다?

이제 게임 역사상 최고의 컨퍼런스인 E3가 한달도 채 남지 않은 시점에서, 헤일로 시리즈의 차기작 헤일로 인피니트에 대한 루머가 나돌고 있는데요. 마이크로소프트는 이 게임 제작에만 5천억원 달러 (500만 달러) 가 투입시켰다는 루머가 돌고 있습니다. 지금 시점에서 확실한 건 아니지만, 마이크로소프트가 트윗에서 해당 루머에 대해 딱히 반박하지 않은 걸로 봐서 일단 팬들은 사실인 걸로 추측하고 있습니다. 한 팬의 이 루머에 대한 추측 영상 헤일로 인피니트를 제작하고 있는 현 헤일로 시리즈의 개발사 '343 인더스트리' 는 헤일로 인피니티는 자사의 새로운 엔진인 '슬립스페이스' 엔진으로 개발되며, 이 엔진 제작에만 무려 5년 이상의 공을 들였다고 합니다. 새 엔진 개발, 게임 개발 비용까지 생각하면, 5천억..

게임/뉴스 2019.05.19

헤일로 설정 - 이번에 공개된 새로운 스파르탄-3 생존자 2명.

Owen-B096과 Hazel-A302오웬-B096: "나는 전쟁 고아였지. ONI는 폐허에서 벌레를 먹으며 연명하던 Jericho 7II 항성계에서 나를 발견했다. 그 행성의 절반은 유리화가 되어 있었어. 그 일이 일어났을 때 부모님은 시내에 계셨다." 사스키아 나자리: "미안해요" 오웬-B096 : "가족을 잃었다. 하지만 나는 새로운 것을 받았지." — 오웬은 자신의 개인적 아픔과 상실에 대해 털어놓음으로써 사스키아를 진정시킨다. [소설 - 배틀 본에서] 오웬은 람다 세르펜티스 제도의 에레무스 행성의 식민지에서 태어났다.[2] 코버넌트는 2535년 2월 9일 그 행성에 대한 지상 침공을 시작하였고 오웬의 부모는 이 궤도 유리화 폭격의 대상이 된 마을에 있었다. 행성의 표면 절반이 유리화가 되었을때 ..

헤일로 설정 - 스파르탄4 강화 시술

"우리는 초기 세대의 그런 만들어진 신들 같은 존재들과는 달라. 우린 반신에 가까운 존재들이다. 그리고 만약 그것이 보통 충분하지 않다면 나는 저주받을 것이다." — 에드워드 벅 Project ORCHID 는 Spartan-IV 강화 수술 프로그램의 코드명인데, Spartan-IV 수퍼솔져 강화 시술에서 수행되는 일련의 생화학 및 외과적인 시술 절차들이다. SPARTAN-IV 프로그램이 ORION Project의 모집 프로토콜(즉, 성인을 후보자로 사용하는 것)으로 복귀함에 따라 발생하는 실용적인 필수 사항들 때문에, 4세대 신체 강화 과정은 SPARTAN-II와 SPARTAN-III 프로그램에 사용되는 절차와 상당히 다르다. SPARTAN-IV 강화 시술은 시술자의 힘과 속도를 향상시키지만, 이러한 영..

헤일로 인피니트, 과연 어떻게 나올까? - 현재까지의 정보 정리.

2015년, 멀티플레이에선 높은 평가를 받았으나, '사상 최악의 캠페인' 이란 평가를 받으며 혹평을 금치 못했던 헤일로5.'제가 제일 좋아하는 게임 중 하나이기도 해서, 번지를 이어 차기 헤일로의 제작을 맡았던 343인더스트리의 행보에 전 실망을 금치 못했습니다. 헤일로5 싱글은 개인적으로 매우 최악이었고, 대부분 사람들의 평가도 그렇습니다.원래 시리즈 물의 메인 주인공이었던 '마스터 치프' 를 제치고, 왠 '로크' 라는 스파르탄을 비롯한 오시리스 화력팀이란 스파르탄들을 제 2의 주인공 체재로 내세운 선택은 스토리를 매우 중구난방 하게 만들었고,게임의 상징과도 같았던 마스터 치프와 그의 동료 블루팀의 비중은 현저히도 없었죠. 마이크로소프트는 치프와 새로운 캐릭터 로크의 대립구도를 내세우는 듯한 분위기를 ..

게임/뉴스 2019.03.06