Halo Infinite 44

오늘자 343 인더스트리가 새로 공개한 헤일로 프랜차이즈에 대한 정보

마이크로소프트 산하의 헤일로를 만드는 개발사 343 인더스트리가 새로운 정보들을 몇가지 공개했습니다. 일단 공식적인 헤일로 인피니트에서 선보일 마스터 치프의 묠니르 전투복 모델링을 공개했습니다. 343 인더스트리는 기존 묠니르 디자인의 수많은 팬들의 악평을 감안하여 마스터 치프의 전투복은 클래식과 헤일로4,5의 디자인의 느낌을 적절히 섞어 상당히 멋진 마스터 치프 모델링을 완성했습니다. 헤일로 프렌차이즈 팀의 수석 작가인 제레미 파테나우데랑 미토스, 워플릿 등을 쓴 케네스 피터스를 포함한 343 프렌차이즈 팀이 제작한 헤일로 세계관 백과 사전을 발매한다고 밝혔습니다. 출판사는 다크호스고 분량은 헤일로 인피니트의 내용까지 포함될 거라서 2011년판 백과사전보다 25% 정도 더 큰 약 500페이지 정도의 분..

게임/뉴스 2021.07.13

헤일로 인피니트 OST 유출.

6월 13일날 개최되는 E3을 앞두고, 정보 공개 예정인 헤일로 인피니트의 사운드트랙이 일부 유출되었습니다. Halo - Skiff Intercept™ | Mega Construx Halo - Banshee Breakout | Mega Construx Halo - Warthog Rally | Mega Construx Halo - Energy Sword | Mega Construx Halo - Hijacked Ghost | Mega Construx Halo - Defense Point Showdown™ | Mega Construx 총 사운드트랙 중 5개가 유출되었으며, 음악은 대체적으로 마틴 오도넬이 작곡한 고전 번지 헤일로 시리즈 음악 느낌을 계승한 느낌입니다. 음악 하나만으로도 전율이 흘러보는 건 오랜..

게임/뉴스 2021.05.28

헤일로 인피니트, 향간에 도는 루머들.

헤일로 인피니트는 올해 연말에 출시될 것이나 여러분들이 기대하고 있는 일반적인 '게임'과는 다소 거리가 멀다고 할 수 있다. 개발진 내에서 게임에 대한 많은 토론이 오가는 것을 봐왔지만, 사람들이 자신들이 실제로 받게 될 물건과 동떨어져있는 추측을 나누는 것을 그다지 원하진 않았다. NDA가 여전히 걸려있는 문제긴 하지만 "익명" 게시판은 그 부분에 있어서 꽤나 편하게 접근할 수 있는 방식인 것 같다. 그런고로, 내가 여기에 왔다. 익명성을 가진 정체불명의 사람이 대화방에서 '이것 봐, 유출 정보가 나왔어!' 라고 말하는 것은 길거리에서 누군가가 젊음의 샘을 가지고 있다고 말하는 것과 같다는 것은 명백하다. 하지만 이건 그 정도로 명백하고 아주 사소한 디테일 하나하나까지 전부 유출됐다고 말하고자 하는 것..

게임/뉴스 2021.05.12

헤일로 웨이포인트 - 인사이드 인피니트 2021/2/25 기사 전문 번역. = Part 2

이 월드 (헤일로 인피니트의 무대를 의미) 에서 가장 좋아하는 측면은 무엇이며, 그 안에서 경험하는 것은 무엇입니까? JD – 제가 이 게임에서 가장 좋아하는 특징 중 하나는 게임을 하는 동안 활동적으로 기능하는 저희의 시간 - 조명 시스템입니다. 이것은 지난 몇 년 동안 우리 엔진에 구현된 가장 큰 그래픽 기능 중 하나이죠. 그것은 우리가 어떤 것을 마주치는 주기 동안의 시간에 따라 시각적인 톤과 분위기가 매우 다른 아트적인 장면과 설정을 만들 수 있게 해줍니다다.그래서 낮에 신비한 선조의 오벨리스크를 우연히 만나면 평화롭고 평온하게 느껴질 수 있는데, 밤에는 훨씬 더 불길하고 위협적으로 느껴질 수도 있죠. 그것은 우리가 이전에 그것을 가질 수 없었던 경험 전반에 걸쳐 정말 믿을 수 없을 정도로 역동적..

게임/뉴스 2021.03.06

헤일로 웨이포인트 - 인사이드 인피니트 2021/2/25 기사 전문 번역. = Part 1

오늘의 인사이드 인피니트에서는 Halo Infinite 팀원들의 도움을 받아 캠페인의 광범위한 세계인 Zeta Halo에 대해 알아보겠습니다. 다음 달에는 오디오 팀에 스포트라이트를 비추기를 고대하고 있으며, 4월에는 PC 팀과 함께 앉아서 올 가을에 Halo Infinite가 출시될 때 기대할 수 있는 것에 대해 더 많은 이야기를 나눌 것입니다. 오늘 기사를 읽을 때 전체 크기의 4K 버전을 더 잘 보려면 인라인 이미지를 클릭해야 합니다. 마지막으로, 오늘의 블로그에 대한 질문이 있으시면 #Ask343을 사용하여 트위터에 알려 주시면 이후 동영상으로 답변해 드리겠습니다. 이제, 더 이상 잡담할 것 없이, Halo Infinite의 세상을 살아나게 하는 데 도움을 주는 몇몇 멋진 사람들의 이야기를 들어봅..

게임/뉴스 2021.03.05

헤일로 인피니트, 신규 공개 스크린샷.

2021년 2월 25일 헤일로 웨이포인트에서 343 인더스트리는 새로운 헤일로 인피니트 정보를 공개했습니다. 헤일로 인피니트의 배경이 될 제타 헤일로와 게임 시스템, 오픈월드에 대한 정보, 그리고 새롭게 공개된 그래픽까지. 작년 최악의 시연이라고 평가받았던 헤일로 인피니트가 이번에는 좀더 발전된 그래픽을 보여주어 다행인 것 같습니다. 일각에서는 아직도 부족하고, PC버전의 스크린샷이기 때문에 아직 기대하긴 이르다고 하지만, 이정도 비쥬얼이라면 오픈월드 게임에서 전 괜찮다고 보고, 게임이 재미있게 나와주었으면 합니다. 전문 기사 번역을 나중에 올릴 예정입니다. www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-february-2021 Halo Infinite - Insi..

게임/뉴스 2021.03.05

헤일로 인피니트 현 날짜 웨이포인트 업데이트 기사 전문 번역

안녕하세요 여러분! 전 조셉 스테이튼입니다. 여러분이 헤일로 커뮤니티의 오래된 일원이었다면 이미 절 알고 있을지도 모르죠, 헤일로 커뮤니티와 헤일로를 처음 접하는 경우엔 인사드립니다. 만나서 반갑습니다! 전 Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Retach를 만든 번지 팀의 일원이었습니다. 전 작가, 시네마틱 감독, 크리에이티브 디렉터 등 수년에 걸쳐 많은 다양한 직책을 맡아왔고, 심지어 그런트 목소리의 성우까지 맡으면서 이 프로젝트들의 디자인 핵심에 올라섰습니다. 리치가 발매된 이후 헤일로가 번지를 벗어났을 때, 전 옆에서 343인더스트리를 응원하며 개발자가 아닌 헤일로 팬의 자리로 왔습니다. 하지만 전, 지난 4개월 동안 헤일로 유니버스에 다시 빠져들었고, ..

게임/뉴스 2020.12.09

헤일로 인피니트 - 게임 내에 등장할 새로운 캐릭터 Jega 'Rdomnai

343 인더스트리는 헤일로 웨이포인트에 신작 헤일로 인피니트에 등장할 새로운 엘리트 암살자인 'Jega 'Rdomnai' 란 이름의 캐릭터를 소개하였습니다. 그는 블레이드 마스터라 불리우며, 신비주의에 가득찬 불길하고 위협적인 배니쉬드의 고위 암살자라고 합니다. '아트리옥스의 핸드' 라는 집단에 최초로 임명된 인물이라고 하며, 한쪽 팔은 기계 의수로 설정되어 있는데 어떤 경위로 그가 한쪽 팔을 잃고 기계 의수로 대체한 것인지에 대한 내용은 알려지지 않았습니다. 그는 스파르탄을 몇번 처치한 전적이 있을 정도로 강력한 전투력을 가졌다고 합니다. 헤일로 인피니트의 크리에이티브 디렉터이자, 배트맨 아캄 시리즈의 디렉터였기도 했던 폴 크로커는 게임 내에서 지금 소개된 이 캐릭터와 같은 보스 캐릭터가 몇몇 존재한다..

게임/뉴스 2020.09.28

헤일로 인피니트의 음악 작곡가 커티스 슈바이처 인터뷰

원문 : https://www.halowaypoint.com/en-us/news/curtis-schweitzer-s-reverie Halo Infinite - Curtis Schweitzer's Reverie Meet Curtis Schweitzer, one of the new composers working on Halo Infinite, and read about his history with Halo and approach to making music for the latest installment. And, as a special bonus, listen to Curtis' track "Reverie" from the recent Campaign dem www.halowaypoint.com 번역 ..

게임/뉴스 2020.08.06

오랜 기다림 속에 드디어 감상한 헤일로 인피니트 시연 영상 후기

오랜 기다림 끝에 드디어 헤일로 인피니트의 8분 가량의 플레이 데모가 공개되었습니다. 헤일로5 가디언즈에서 크나큰 실망을 한 이후 저는 343 인더스트리의 추후 행보를 계속 지켜보고 있었는데요, 과연 헤일로 인피니트는 모두의 바람대로 기대할 만한 작품으로 돌아왔을까요? 정답은 개인적으로 괜찮은데 객괜적으로 보기엔 '애매' 하다는 게 제 결론입니다. 마이크로소프트의 고스펙 차세대 콘솔 XBOX ONE Series 로 런칭될 차세대 게임이라고 하기엔 다소 아쉬운 그래픽입니다. 한국이나 해외나 그래픽에 대한 여론은 상당히 안좋은 편입니다. 데모 화면에서 고성능의 PC로 돌렸는데도 불구 저 그래픽에서 텍스쳐, 오브젝트 팝인 현상이 보입니다. 물론 4K 해상도에 부드러운 60프레임으로 잘 구동되는 것은 좋았으나 ..