그래픽 9

DLSS? DLSS는 무엇이고 어떠한 개념으로 작동되는 기술인가? 최신 게임에서 사용되고 있는 엔비디아의 그래픽 기술인 DLSS에 대해서 정확히 알아봅시다.

최근 레이트레이싱(Raytracing) 이란 그래픽 기술이 최신에 출시되는 여러 게임에 사용되면서, 게임의 사양이 평균적으로 높아짐에 따라 DLSS란 AI 렌더링 기술도 동시에 엔비디아가 게임에 투입시키고 있습니다. "DLSS는 레이트레이싱을 적용할 경우 기하급수적으로 무거워지는 게임의 퍼포먼스를 최적화해주는" 기술로 많은 유저들이 알고 있습니다. 하지만 정확히 어떤 개념으로 작동하는 기술인지는 정확히 설명이 안되어 있습니다. DLSS는 정확히 어떤 개념의 기술이고 어떤 원리로 작동될까요? * 엔비디아 지포스 그래픽카드의 DLSS의 역사. NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling 은 GeForce RTX™ GPU에만 있는 획기적인 AI 렌더링 기술로, 전용 Tensor ..

제이의 IT 월드 2021.09.06

알고 있으면 좋은(?) 간단하고 쉽게 3D 게임의 여러 그래픽 기술들을 알아봅시다.

안녕하세요, 제이입니다. 게임을 좋아하시는, 특히 게임의 그래픽 관련 기술에 관심이 많은 사람들이라면, 알아두면 좋은(?) 간단한 그래픽 관련 그래픽 기술을 정리해보고자 합니다. 뭐, 게임에서 그래픽 옵션을 조정할때, 알고 있으면 나름 도움이 됩니다. 왜냐면 사양이 낮아 옵션 타협을 해야할 때, 낮춰야할 최우선 순위를(?)를 정리하기도 쉽고, 어떤 기술들이 효율적인지 나름 알아내서 최적값을 알아낼 수 있기 때문이죠. 아무튼 이런 것도 있구나 하고 알아보는 것도 재밌습니다. 게임 그래픽에 관심이 있으신 분들께 유익한 포스팅을 해보려고 했습니다. * 갓 레이 (god ray) * 갓 레이란 무엇인가? 갓 레이란 빛이 산란할 때 게임 상의 오브젝트를 지나게 되면서 번지면서 번지는 그래픽 효과를 말합니다. 쉽게..

게임 2021.08.26

놀라운 그래픽 최적화 기술력을 자랑하는 히트맨3 (Hitman 3)

암살 액션 게임의 대표주자인 히트맨 (Hitman) 시리즈가 지난달인 1월 20일날 출시하여 상당한 호평을 받고 인기를 누리고 있습니다. 저도 이 게임을 과거 좋아했었고 오래 전에 앱솔루션과 히트맨1 (2016년 출시된) 을 재밌게 했었는데요, 간만에 히트맨 시리즈에 제대로 빠져보고자 2 골드 에디션과 3를 모두 질러버렸습니다. 플레이해본 결과 히트맨3는 게임도 상당히 재밌지만 가장 눈에 띄었던 놀라웠던 장점은 그래픽 향상과 최적화인데요, 전작보다 그래픽이 좋아졌지만 사양은 오히려 내려간, 기술적으로 놀라운 진보점이 보이는 게임입니다. 놀랍게도 SSR (반사 효과 그래픽 기술)이 잘 적용되어서 레이트레이싱 (Raytracing) 이 적용되지 않았음에도 놀라운 반사 효과를 보여주고 고급스러운 비쥬얼을 보여..

디지털 파운드리에서 분석한 크라이시스 리마스터 콘솔 버전의 정보.

한때 저의 청소년기를 즐겁게 해줬던 게임 중 하나였던 크라이시스1의 리마스터가 뜬금없이 출시되었지만, 결과물은 기쁨과 행복했던 추억을 되살려주기 보다는 그냥 불쾌함과 크라이텍에 대한 신뢰도만 떨어지는 결과물이었습니다. 크라이시스 리마스터 버전 콘솔 버전의 퀄리티는 어떠하며, 어떤 문제점을 가지고 있는지 디지털 파운드리에서 분석한 영상을 번역해보았습니다. 물론 내용의 대부분을 번역한 것은 아니며, 중요한 내용만 추스려 보았습니다. - 디지털 파운드리의 크라이시스 콘솔 버전 (XBOX ONE, PS4, Nintendo Switch) 분석 영상 기본적인 정보 * 전 콘솔 버전은 모두 가변 해상도를 채용. XBOX 버전과 PS4 버전은 크라이텍에서, 스위치 버전은 스웨덴의 '세이버 인터렉티브' 에서 외주 개발...

게임/뉴스 2020.10.02

크라이시스 리마스터드, 실망감의 극치를 보여주다.

2007년 발매되어 13년 후만에 리마스터링을 거쳐 최근 발매된 크라이시스 : 리마스터드는 기대와는 달리 크나큰 실망감을 주고 말았습니다. 유저들의 예상과 기대와는 달리 게임은 원본 작품 그대로 멀티 코어 쓰레딩을 제대로 지원하지 않아 원작과 같은 구간에서 프레임이 똑같이 떨어지며, 오히려 새로 추가된 옵션들 때문에 원작보다 사양이 올라가는 해프닝마저 발생했습니다. 그렇다고 그래픽이 매우 좋아진 것도 아니고, 어떤 부분은 POM기술이 들어가지 않아 지형의 입체감마저 원작보다 떨어지는 실망스러운 모습을 보입니다. 행간에 밝혀진 소식에 따르면 크라이시스 리마스터는 XBOX360,PS3로 발매됬던 크라이시스1 버전을 기반으로 리마스터링을 진행한 것으로 PC버전에 있었던 어센션 미션도 삭제되었으며, PC버전보다..

게임/뉴스 2020.09.20

엔비디아 인스펙터 (Nvidia) 를 활용하여 지원하지 않는 게임에 HBAO+를 적용하여 그래픽을 향상시켜 보자!

1. 엔비디아 인스펙터는 무엇인가? 엔비디아 인스펙터는 지포스 그래픽카드가 드라이버에서 지원하는 각종 옵션들을 더욱 세부적으로 확장해놓은 기능을 제공하는 툴로써, 엔비디아 그래픽카드 드라이버에서 기본적으로 지원하는 각종 옵션들을 이 툴을 이용하여 지원하지 않는 오래된 게임에 강제적으로 적용할 수 있습니다. 예를 들면, SSAO, HBAO 같은 그래픽 향상 옵션을 적용한다거나, SLI 기능을 지원하지 않는 게임에 SLI 성능향상 옵션을 적용할 수 있는 기능 말이지요. 하지만, 100% 완전히 작동된다고는 할 수 없습니다. 다운로드 - https://nvidia-inspector.softonic.kr/ 최신 버전은 이곳에서 다운로드 할 수 있습니다. 2. 사용법 * 엔비디아 인스펙터 툴을 다운받고 설치하고,..

게임 2020.06.14

리쉐이드 (Reshade) 로 여러 게임들의 그래픽을 간편하게 향상시켜보자.

안녕하세요, 게임을 사랑하는 제이입니다. 오늘은 게임의 그래픽을 간편하게 향상시킬 수 있는 프로그램이 리쉐이드 (Reshade) 에 대해 알아보고, 사용법까지 가이드하는 글을 써보고자 합니다. 게임에서 그래픽 (Graphic) 이라는 요소는 매우 중요합니다. 흔히 그래픽이 좋다고 하죠? 게임의 비쥬얼은 게임의 재미에도 영향을 끼칩니다. 물론 그래픽만 좋고 게임이 재미가 없다면 아무 소용이 없죠. 가장 중요한 요소는 재미입니다. 하지만 보기도 좋은 떡이 먹기도 좋다는 한국 속담이 있듯이, 게임의 그래픽이 좋고 재미까지 있다면 정말 금상첨화겠죠. 하지만 게임의 그래픽은 일반적으로, 게임이 한번 완성되고, 출시되고 나면 그 한계점을 벗어날 수 없습니다. 당연히 그 게임을 만든 개발진들은 다른 게임을 개발하기 ..

제이의 IT 월드 2020.03.07

SSAO?HBAO? 요즘 게임들의 필수 그래픽 옵션인 AO에 대해서 알아보자!

안녕하세요, 게임을 사랑하는 제이입니다. 이번에 포스팅 할 글은 흔히 요즘 게임들에서 기본으로 사용되는 그래픽 옵션인 앰비언트 오클루전 (Ambient Occlusion) 에 대한 글입니다. 주로 게임을 즐기는데 그래픽에 욕심이 많으신 분들은 컴퓨터 하드웨어에 투자를 많이 하시죠? 고성능 컴퓨터를 사고 즐거운 마음으로 게임을 키고, 게임 그래픽 옵션에서 모든 옵션을 풀 옵션으로 하시는 걸 원하시는 분들은 SSAO,HBAO,HBAO+ 등의 옵션을 보셨을 겁니다. 이 AO란 게임의 그래픽에 시각적으로 전반적으로 어떤 영향을 끼치는 옵션인지, 알아볼까요? 1. 앰비언트 오클루전의 정확한 정의는 무엇인가? 2000년대 초, 게임의 그래픽은 하드웨어의 향상에 따라 크나큰 발전을 이뤄냈습니다. 하지만 2000년대 ..

제이의 IT 월드 2019.10.26

차세대 그래픽 기술의 혁명 - 레이트레이싱을 간단히 살펴봅시다.

이 유투브 영상은 마인크래프트에 레이트레이싱이라는 그래픽 기술을 적용한 영상입니다. 레이트레이싱은 최근 엔비디아가 출시한 RTX 2000 시리즈에서 전용 하드웨어까지 따로 탑재하여 지원한다는 것을 강조하는 만큼 그래픽 기술 중에서 가장 사실적인 비쥬얼을 보여주는 기법입니다. 레이트레이싱이 어떠한 게임 그래픽 향상을 가져오는지 대강 이 영상을 보시면 느낌이 오실겁니다. 3D 그래픽 게임에서 레이트레이싱은 그럼 정확히 어떤 기술일까요? 레이트레이싱은 그래픽 렌더링 기술에서 글로벌 일루미네이션 기술의 표현 기법 중 하나로, ( 쉽게 표현하면 모든 사물의 빛을 반사시키는 게임상 화면에 렌더링되는 이미지의 모든 것을 표현한다는게 적합할지?) 가장 현실에 가깝게 실제 현실처럼 반사되는 모든 빛들을 픽셀 하나하나당 ..

제이의 IT 월드 2019.04.24