스토커 시리즈 7

스토커 2 : 하트 오브 체르노빌 올해 12월 8일로 출시일 연기.

* 개발자들의 메세지 전문 번역 * 스토커 여러분, 저희는 스토커2 : 하트 오브 체르노빌의 출시일을 2022년 12월 8일로 연기하기로 결정했습니다 이러한 7개월의 추가 개발 시간은 우리의 비전을 실현하고 원하는 게임의 퀄리티를 달성하기 위해 필요하며, S.T.A.L.K.E.R 2는 GSC 역사상 가장 큰 프로젝트로 철저한 테스트와 수정 작업이 필요합니다. 저희는 특히 그러한 프로젝트의 경우, 완전한 개발을 위해 출시일 연기가 필요하다고 결론을 내렸습니다. 쉽지 않은 결정이지만 기대에 부응할 수 있는 게임을 전달하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 더 많은 정보, 업데이트, 쇼케이스가 다가오는 가운데, 우리는 흥미진진하고 중요한 한 해를 앞두고 있습니다. 여러분의 인내심과 이해심에 감사드립니다. 사랑으로..

게임/뉴스 2022.01.13

스토커 2 : 하트 오브 체르노빌 (S.T.A.L.K.E.R 2 : Heart Of Chernobyl)의 설치 용량은 180GB.

정보 출처 - https://gamingbolt.com/s-t-a-l-k-e-r-2-shadow-of-chernobyl-requires-180-gb-installation-space S.T.A.L.K.E.R. 2: Shadow of Chernobyl Requires 180 GB Installation Space Originally listed as 150 GB on console, GSC World's upcoming survival horror FPS has seemingly ballooned in size en route to release. gamingbolt.com 우크라이나의 호러 오픈월드 FPS 게임 시리즈 스토커 시리즈의 후속작 스토커2가 상당한 용량을 가지고 출시될 것으로 보입니다. 마이크..

게임/뉴스 2021.12.05

E3 쇼케이스 - 스토커 2 (STALKER 2) 소식

어제 날짜로 스토커2의 게임플레이 트레일러가 공개되었고, 스팀에도 스토커2가 올라왔으며, PC 요구 사양도 공개되었습니다. [스토커2 IGN 게임 플레이 트레일러] 존에 상주하고 있는 스토커들과 화롯가에 걸터앉아 대화를 하며 그들의 이야기를 회상하는 방식으로 게임플레이를 보여줍니다. 주인공이란 캐릭터는 스키프라는 완전히 새로운 캐릭터이며, 저 영상의 맨 오른쪽에 앉아있는 사람은 미테이라는 인물로, 스토커 콜 오브 프리피야트에서 야노브 역 밴디트 기지에 인질로 잡혀 있던 인물입니다. 엄청나게 뛰어난 그래픽과 실시간으로 총기에 소음기를 장착하는 모습을 보여줍니다. 아마 실시간 무기 커스터마이징이 가능할 것으로 예상이 되네요. 또한 비쥬얼도 비쥬얼이지만, 스토커 시리즈의 트레이드마크인 총기의 타격감이나 사운드..

게임/뉴스 2021.06.15

지금까지 밝혀진 스토커2 (S.T.A.L.K.E.R 2) 정보

GSC 게임월드가 개발하는 스토커 시리즈의 후속작인 스토커2. 거진 10년 이후 출시 소식이 밝혀진 감개무량한 게임입니다. 2021년 출시를 목표로 하고 있지만 올해 안나올 수도 있을 가능성이 있습니다. 다만 개발진들은 2021년 겨울에 게임을 출시하는 것을 목표로 하고 있습니다. 지금까지 밝혀진 정보로는 어떤 것이 있는지 대략적으로 정리해보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 1. 그래픽 그래픽은 언리얼 엔진4를 사용한 완전한 차세대 기반이며, 레이트레이싱 등의 차세대 기술을 완전히 채용하고 나올 것을 개발자들은 명시했습니다. 기존의 엔진을 사용하려는 시도도 있었으나, 차세대를 위한 오픈 월드 시스템, 모드 호환 등을 고려할때 편리하고 기능이 많은 언리얼 엔진4를 쓰는 것이 더 적합하다고 판단하여 언리얼 ..

게임/뉴스 2021.05.17

스토커 시리즈의 신작 S.T.A.L.K.E.R 2 트레일러

스토커 시리즈의 후속작 스토커2가 2012년 4월에 개발 중단이 공식적으로 확인된 후 팬들의 절망 속에 후속작은 영영 볼 수 없을거란 얘기들이 많았지만, 최근 GSC 게임월드 (스토커 시리즈의 제작사) 가 마이크로소프트와 협약을 맺고 게임 개발을 공식적으로 재개하고, 스토커2 트레일러를 공식적으로 발표했습니다! 여전히 황량하고 음산한 체르노빌의 분위기를 최신 그래픽 엔진 언리얼4 엔진으로 구현된 게임의 비쥬얼은 확실히 음울하고 리얼한 스토커 시리즈의 어두운 분위기를 잘 재현해냈습니다. GSC 게임월드는 스토커2는 언리얼 엔진4로 개발되며, 영상 속의 그래픽이 최종적으로 개발 막바지에 도달할 목표라고 얘기했습니다. 스토커 시리즈만의 개성이라고 할 수 있는 각종 아티팩트의 이펙트들이 진화한 게임 그래픽에 맞..

게임/뉴스 2020.07.28

스토커 도감 시리즈 - 알렉산더 덱탸레프 소령

"나는 USS 소속의 알렉산더 덱탸레프 소령이다." = 스토커 - 콜 오브 프리피야트에서 자신을 소개할 때. * 개요 알렉산더 덱탸레프 소령은 우크라이나 보안국의 요원이자 콜 오브 프리피야트의 주인공이다. 게임에서 시작되는 그의 임무는 존에서의 첫 번째 임무가 아닌 것 같아 보인다. 또한 그는 존에 대한 상당한 지식을 가지고 있는 것으로 유추된다. * 행적 게임에서 그의 초기 임무는 작전 중 연락이 두절된 스팅레이 헬리콥터에 무슨 일이 일어 났는지 알아보고 나머지 스토커들로부터 자신의 신분을 숨기는 잠복 생활을 하면서 페어웨이 작전의 실패 원인을 확인하는 것이었다. 그가 정부군 소속이라는 것을 다른 이들이 알아채는 것을 막기 위해, 덱탸레프는 스토커 슈트, AK 돌격 소총, 그리고 일부 식량 공급품만 지..

스토커 콜 오브 프리피야트 리뷰 - 오래됬지만, 그 특색이 확실한 수작 게임 시리즈

출시일 : 2010년 2월 12일 개발 : GSC Game World 플랫폼 : PC 이번에 리뷰해볼 게임은, 상당히 오래된 게임이지만 최근 너무나 재밌게 즐겼던 '스토커 - 콜 오브 프리피야트' 입니다. 우크라이나의 개발사인 'GSC 게임 월드'가 개발한 게임이며, '메트로' 시리즈와 비슷한 호러 요소, 뉴클리어 아포칼립스 요소를 갖춘 FPS 게임입니다. 2010년에 출시되었지만, 이 게임 특유의 재미와 분위기는 지금도 몇 따라올 게임이 없을 것이라고 생각할 만큼 전 개인적으로 너무 재밌게 즐겼습니다. 기본적으로 오픈월드 게임이며, 스토리가 있지만 일자 진행 FPS 게임은 아니며, '4A Games의 '메트로' 시리즈와 비교해서 게임의 분위기나 디자인, 시대적 배경 등 유사한 점이 많고, 동유럽 개발사..

게임/리뷰 2019.10.04