game 5

Jae's Alien: Isolation Review - The Best SF Cosmic Horror Game.

Alien: Isolation Release date: October 7th, 2014. Genre: SF Horror Survival Adventure Developer: The Creative Assembly Platform: PC, XBOX, Playstation, Nintendo Switch The old film Alien 1, starring Ridley Scott and Sigony Weaver, released in 1979, is an extremely old film, but it is a film that describes the physical perfection, cruel, and violent characteristics of an alien in the Alien series..

HALO : INFINITE's Campaign will be returned completely to the sensibility of Bungie's Experience. For anyone who expected Halo in the past, this is amazing.

Hello, Halo fans! Less than a month is left before HALO: INFINITE's release. We have been able to confirm several times that this game will return to a completely past legacy. Graphic design, storytelling, music, and gameplay style of the game. Everything is close to the latest game, but it goes back to square one we missed. * The Main Theme of this game describes hope and humanity's perseveranc..

GTA Trilogy: Definiteve Edition = San Andreas Screenshot Leaked! New news!

I'm back with new news about GTA Trilogy Remaster San Andreas. Of course, the news is only two leaked screenshots of San Andreas Play, but it is not far beyond fans' expectations. As our expected, the graphics were refined with high polygons, and basic technical graphics such as texture, light source technology, and AO were improved, but overall, only basic elements such as light sources, modeli..

사이버펑크 2077 1.2 패치가 배포되었습니다.

원문 : www.cyberpunk.net/ko/news/37813/paeci-1-2-byeongyeong-sahang 패치 1.2 — 변경 사항 패치 1.2에 적용될 변경 사항 www.cyberpunk.net 패치 1.2 — 변경 사항 곧 PC, 콘솔, Stadia용 사이버펑크 2077에 패치 1.2가 적용될 예정입니다! 이번 업데이트에 적용될 주요 변경 사항을 확인해보세요. 게임플레이 플레이어가 범죄 행위를 했을 때 NCPD가 생성되는 범위가 대폭 증가했습니다. 조작 설정에 방향 조절 감도 슬라이더를 추가했습니다. 이 옵션으로 모든 입력 장치의 이동 수단 방향 조절 속도를 줄일 수 있습니다. 키보드를 사용하는 플레이어에게 유용한 설정입니다. 일관성 있는 게임플레이를 위해, 낮은 프레임 환경과 매우 높은..

게임/뉴스 2021.03.31

워크래프트 3 리포지드 = 1월 28일 리포지드 개발자 인터뷰 번역 (일부분)

중요한 부분만 번역했습니다. 대충 번역한지라 날림 및 의역이 좀 있습니다. 원문 : https://venturebeat.com/2020/01/28/warcraft-iii-reforged-interview-the-struggles-and-lessons-of-remaking-a-classic/ Gamesbeat 기자 : 게임 출시를 앞두고 기분이 어떻습니까? 피트 스틸웰: 기분이 아주 좋어요, 우리는 말 그대로 수년간 노력해왔습니다. 개발 중에 항상 발생하게 되는 버그가 몇개 있는데, 우리는 이것을 결코 고칠 수 없을지도 모르죠. 그리고 어떤 이유에서든 작업을 마감할 때가 되면 그 버그는 고쳐지고 안도의 큰 한숨을 내쉬게 됩니다. 일이 잘 풀릴 거라는 걸 당신도 알게 될 거에요, 당신은 모든 힘든 일을 한 ..

게임/뉴스 2020.01.31