헤일로 인피니트 뉴스 5

헤일로 인피니트 PVE 모드 익스트랙션 모드 플레이 테스트 진행중.

헤일로 인피니트 PVE 모드인 익스트랙션(Extraction) 모드가 현재 343 인더스트리 내부에서 플레이 테스트 중이며 시즌3에 추가될 예정이라는 정보가 해외 헤일로 유투버들에서 유출되었습니다. 기존 인기 PVE 모드였던 전통의 사생결단이 따로 추가가 된는 소식도 없는 와중에 유일한 PVE 컨텐츠로 많은 기대를 받고 있는 익스트랙션 모드가 플레이테스트에 들어갔다고 합니다. 익스트랙션 모드는 특정 지점에 플러드 수포가 올라오면 지그곳에서 장비를 설치하고 제한된 시간동안 공격해오는 배니시드를 막아내는 모드로서 헤일로 인피니트가 출시되기 전에 데이터 마이닝으로 유출되었을 때 플러드가 다시 출연하는 것 아닌가에 대한 루머를 만들기도 했지만 제 생각엔 플러드가 적으로 나오진 않을 것 같고 기존 배니시드와 전투..

게임/뉴스 2022.08.23

2022년 6월 헤일로 인피니트 (Halo INFINITE) 관련 차기 루머와 소식들.

1. 배틀 로얄 (Battle Royal) - 배틀로얄의 맵은 대략 두 개정도의 오리지널 헤일로 맵을 함유하고 있을 것이다. - 현재까지는 60명이 참가하는 것으로 되어 있으나 75명 정도로 참가자를 늘릴 수도 있다고 한다. - 게임플레이는 현재 헤일로 인피니트와 동일할 것이나 강화 무기 관련된 루트박스 같은 컨텐츠가 있을 수도 있다. - 안 좋은 소식은, 2023년, 즉, 내년 가을에 출시를 목표하고 있다는 것이다. 2. 캠페인 DLC - 캠페인 DLC는 묻혀진(Buried) 세계 속에서 엔드리스와의 대결을 예고하고 있다. (묻혀진 세계의 정확한 의미는 모른다고 함) - 캠페인 DLC의 배경은 현재 헤일로 인피니트 캠페인의 배경이 아닌 완전히 다른 공간에서 진행될 예정이다. -캠페인 DLC의 대략적인 ..

게임/뉴스 2022.06.20

헤일로 인피니트 (Halo : Infinite) 시즌 2에 추가되는 컨텐츠 정리.

말도 많고 탈도 많은 현재 헤일로 인피니트의 시즌1이 어느덧 얼마나 남지 않았습니다. 다음달에 시작되는 시즌2의 컨텐츠에 대한 정보를 간단히 정리해보았습니다. 시즌2는 5월 3일에 업데이트됩니다. * 신규 컨텐츠들 * 신규 아레나 맵 카탈리스트(Catalyst), 빅 팀 배틀 맵 브레이커(Breaker) * 신규 아머 코어, 새로운 커스터마이즈 아이템 * 새로운 모드 '라스트 스파르탄 스탠딩' * 스토리 모드 암시? (그냥 컷신만 보여주는 걸로 예상) 343 인더스트리가 시즌2에서 보여주는 신규 컨텐츠는 맵 2개, 신규 커스터마이즈 아이템, 라스트 스파르탄 스탠딩 모드를 제외하고는 새로운 신규 컨텐츠가 거의 전무합니다. 이렇게나 오랫동안 시즌2를 연기하고도 결과물은 영 실망스럽네요. 이미 헤일로 인피니트..

게임/뉴스 2022.04.19

헤일로 인피니트 (Halo Infinite) 시즌 2 정보.

* 주요 시즌 2의 업데이트 사항 * 3개의 맵 추가 (아레나 맵 두개, 빅팀 배틀 하나) * 배틀 패스에 포함되는 새로운 시네마틱 컷신, 스토리 이벤트. * 새로운 묠니르 전투복 아머 코어 * 새로운 멀티플레이 모드 추가 - 킹 오브 더 힐, 라스트 스파르탄 스탠딩, 랜드 그랩 * 343 인더스트리 크리에이티브 디렉터 '조셉 스테이튼'의 메세지. 우리의 "우선순위 0" 은 우리가 하는 모든 일, 즉 지속 가능한 발전 리듬에 우리 자신을 끌어들이는 것을 강조하여 건강한 일과 삶의 균형을 유지하면서 여러분 모두에게 훌륭한 경험을 전달할 수 있도록 합니다. 우선순위 0은 우리가 나중에 더 빨리 움직일 수 있도록 때때로 더 느리게 움직여야 한다는 것을 의미합니다. 솔직히, 지난 몇 개월간은 우리가 예상했던 것..

게임/뉴스 2022.03.08

헤일로 인피니트 8월 26일 웨이포인트 인피니트 인사이드 - 새로운 정보들 공개.

* 8월에 시행한 첫 테크프리뷰 통계 * 헤일로 인피니트 멀티플레이에 접근할때 가장 중요하게 생각했던 디자인 요소들. - 플레이어 스파르탄들은 헤일로 캐논(공식설정)임, 플레이어가 자신의 스파르탄에 투자하고 있다는 느낌을 받기를 원했고 그 중 일부는 플레이어를 더 큰 헤일로 세계관의 일부로 만드는것이였음 - 코어의 확장성: 모드, 시스템 및 헤인피를 위해 구축한 모든 것들은 게임 수명동안 모듈화되고 확장이 용이함 덕분에 한 게임모드의 일부를 빠르게 재구성하여 추후 시즌을 위한 새로운 모드의 프로토타입을 빠르게 만들수있음 장기적으로 포지와 커스텀게임 설정을 통해 이러한 구성요소를 지속적으로 노출시켜 커뮤니티가 구축된것과 함께 더 현실적으로 느껴지는 더 많은 콘텐츠를 구축 할 수 있도록 해서 내부 개발팀 뿐..

게임/뉴스 2021.08.29