닼소 2

제이의 다크 소울(Dark Souls) 리뷰 - 환희와 고통이 가득한 완성형 명작.

다크 소울 (Dark Souls) 출시일 : 2011년 9월 22일 2018년 5월 24일(리마스터) 장르 : 3인칭 액션 RPG 개발사 : 프롬 소프트웨어 플랫폼 : PC, XBOX, Play Station, Nintendo Switch 우리는 게임을 왜 하는것일까요? 단순히 재밌어서? 물론 게임은 재밌습니다. 하지만 그것이 게임을 하는 이유의 전부가 아니란 걸 알고 있습니다. 게임은 왜 재미있을까요? 그것엔 수많은 이유가 있지만 단순명료한 정확한 하나의 과학적인 이유가 있습니다. 게임이 재미있는 이유는 플레이어가 플레이한만큼 확실한 보상을 주기 때문입니다. FPS 게임에서 상대 플레이어들과 싸워서 이기든 지든 한판이 끝나면 플레이어의 랭크가 오르고 새로운 아이템들을 언락합니다. 이기든 지든, 잘하든 ..

게임/리뷰 2022.03.07

엘든링 열풍으로 남들 전부 다 엘든링을 플레이할때 저는 이제 다크소울1 엔딩까지 달립니다.

다크소울1 리마스터 버전을 2018년 출시되었을때 그 명성을 듣고 바로 구매했는데 이런 소울류 게임은 정말 마성의 재미가 있지만 게임을 클리어하기 위해서는 수많은 죽음과 재시도가 필연적으로 요구되고, 게임의 보상감과 비례해서 스트레스와 피로도도 동시에 상당하기 때문에 저는 도중에 중도하차했으며 이런 종류의 게임과는 인연이 없을거라고 생각했습니다. 하지만 최근 오랜만에 엘든링 붐도 있고해서, 엘든링을 하기 전에 거의 엔딩 직전까지 달렸던 다크소울1 엔딩이나 볼려고 차근차근 DLC도 해보고 있는데 다시 오랜만에 푹 빠져들었네요. 이제 왕의 소울을 가진 보스 중에 혼돈의 못자리만 남았으니 슬슬 혼돈의 못자리를 보고 최종보스전에 이를것 같습니다. 다크소울 보스 난이도중에 최상위권을 자랑하는 DLC 보스 흑룡 카..