it 기술 2

Lossless Scaling 프로그램을 이용하여 어떤 게임이든 프레임 생성을 활용해 프레임을 향상시켜보자!

* 서론 몇년 전부터 비트코인 채굴 붐 이후, 그래픽카드 평균 가격이 기하급수적으로 상승하여 PC 게이머들에게 참 계속 암울한 시간이 지속되고 있습니다. 그런 때에 최근에 RTX 4000 시리즈의 출시로, DLSS3 프레임 생성 기술이 최신 게임들에 적용되면서 PC 게임 최적화 기술에 새로운 패러다임을 주었지만, DLSS FG는 아쉽게도 RTX 4000 시리즈 그래픽카드에만 사용이 가능해서 범용성에 그 한계가 명확했고 RTX 4000 그래픽카드 유저 게이머들에만 사용될 수 있는 기술이었습니다. 하지만 오픈소스에 어떤 그래픽카드든 사용 가능한 FSR3 프레임 생성 기술이 게이머들에게 찾아오고 일부 게임에 적용되는 한편, 소스가 오픈소스로 공개됨에 따라 모드로 DLSS 프레임 생성을 FSR3 프레임 생성으로..

인공지능과 머신 러닝 - 인공 지능에 대한 정의.

먼저 AI를 언급할때 사용하는 언어에 대해 명확히 정의할 필요가 있죠. 인공지능, 머신러닝, 딥러닝은 정확히 어떤 정의를 가지고 있을까요? 인공 지능은 1950년대에 초기 컴퓨터 과학 분야의 일부 선구자들이 '컴퓨터가 '생각' 할 수 있는가?" 라는 질문을 하면서 시작되었다고 합니다. 이 질문의 답은 오늘날에도 여전히 찾고 있습니다. 인공지능이란 분야에 대한 간결한 정의는 보통의 사람이 수행하는 지능적인 작업을 자동화하기 위한 연구 과정이라고 합니다. 인공지능이란 머신 러닝과 딥러닝을 포괄하는 종합적인 분야입니다. 예를 들어 초기 체스 프로그램은 프로그래머가 만든 하드코딩된 규칙만 가지고 있었고, 머신 러닝으로 인정받지 못했습니다. 아주 오랜 기간 동안 많은 전문가들은 프로그래머들이 명시적인 규칙을 충분..

제이의 IT 월드 2021.08.15