헤일로 인피니트 배틀 패스 4

헤일로 인피니트 (Halo Infinite) - 몇주 전 유출된 상점 번들 아이템 목록.

저 유출된 상점 번들 목록의 이미지 출처는 레딧 헤일로(Reddit Halo) 사이트입니다. 현재 헤일로 인피니트가 큰 빅 픽쳐를 그리고 포트나이트나 에이펙스처럼 멀티 플레이를 F2P 방식 무료화에 소액 결제 시스템을 도입하고 있지만, 그 구성과 아이템 가격들이 하나같이 너무 비싸고 창렬이란 느낌이 강해서 오히려 유저들의 반발을 사고 있고 수많은 수의 유저 이탈을 초래했습니다. 애초에 많지 않았던 아시아의 헤일로 유저들도 분노를 터트리며 많은 수가 빠져나가서 아시아 서버는 이미 매칭이 벌써 힘들어졌습니다. 북미나 서양권에서도 서버 매칭 문제나 에임핵 문제 등이 속출하고 있습니다. 경쟁작이었던 콜 오브 듀티 뱅가드, 배틀필드 2042가 불안한 완성도로 이미 판을 다 깔아주었는데, 헤일로 인피니트는 게임의 ..

게임/뉴스 2022.01.02

헤일로 인피니트를 60시간 정도 즐기면서 솔직하게 다시 평가해보자면....게임의 미래가 지금 상태로는 매우 불투명합니다.

헤일로 인피니트가 출시된지 어느덧 열흘이 지났고, 헤일로 인피니트를 열렬히 기다려왔던 저는 게임을 60시간이나 재밌게 플레이했고, 리치의 영웅들 배틀 패스 만렙을 찍었습니다. 리뷰를 적었을 때도 헤일로 시리즈의 열렬한 팬으로써 이 게임에 만족하며 칭찬을 했고, 또한 단점을 지적하며 객관적인 시점으로 리뷰를 했습니다. 근데 물론 정말 건플레이의 재미는 캠페인이나 멀티 플레이나 재미있음을 부정할 수는 없으나, 그 외에는 상당히 미완성된 점이 많고 부실한 게임임이 드러나고 있고, 점점 까고보니 부족한 점들이 속출하기 시작하고, 점점 유저들 사이에서 게임이 출시된지 열흘만에 "단물이 이제 빠져가고 있다." 라는 지적들이 국내나 해외에서나 많이 나오고 있습니다. * 오픈월드를 표방했지만 정작 부실한 오픈월드와 싱..

헤일로 인피니트, 게임은 잘 만들었지만, 무료 플레이를 가장한 좋지 못한 과금 정책으로 소비자들을 기만하는 잘못된 길을 걷고 있다.

헤일로 인피니트의 멀티 선 발매의 반응은 아주 처음엔 뜨거웠습니다. 배틀필드 2042, 콜 오브 듀티 뱅가드가 게임 출시 직후에는 리뷰어들의 반응이 좋았지만, 이 라이벌 FPS 양대 산맥 게임들이 좋지 못한 사후 지원과 게임의 단점들이 게임 출시 이후 유저들에 의해 발견되면서 점점 문제점들이 까발려지기 시작하고 유저들의 인지도가 떨어지고 스스로 추락하는 모습을 보이면서, 헤일로 인피니트는 자연스럽게 올해 FPS 최고의 FPS 게임이 될 수 있는 기회를 얻었습니다. 한국에서야 SF 게임의 인지도, 헤일로 시리즈의 인지도 자체가 낮고 배틀필드나 콜 오브 듀티 같은 현대나 과거를 배경으로한 현실적인 밀리터리 FPS 게임이 인기가 높기에 헤일로 시리즈가 대세가 될 일은 없을테지만, 본고장인 북미에서는 지금 헤일..

헤일로 인피니트 멀티 오픈 베타 플레이 후기 - 올해 최고의 멀티 플레이 FPS 게임이라고 불러도 손색이 없다. 진짜 헤일로가 돌아왔다. 여러분이 이 게임을 플레이해야 할 이유.

헤일로 팬인 저에게 올해는 정말 최고의 해가 될 것 같습니다. 왜냐하면 헤일로 인피니트가 올해 최고의 재미를 가진 FPS 게임이 되어 돌아올 것만 같은 생각이 듭니다. 일단 배틀필드 2042, 콜 오브 듀티 : 뱅가드 이 두 FPS 경쟁작들이 게임의 평가에서는 준수한 모습을 보여줬지만, 게임성에선 기존 팬들의 호불호가 갈리고 다른 요소에서 문제가 생기면서 많은 FPS 게임 유저들이 실망을 했는데, (적어도 멀티 플레이에서는) 헤일로 인피니트는 올드 팬들은 물론 새로 유입 된 유저들도 게임의 재미에는 다들 이견을 표하지 않는다는 점에서, 헤일로 인피니트의 미래는 밝다고 할 수 있습니다. 더군다나 멀티 플레이는 무료라서 에이펙스처럼 F2P로 서비스되고 유료 컨텐츠가 있는 '무료 게임' 이란 걸 생각해본다면,..