레디 오어 낫 1.0 2

레디 오어 낫 (Ready Or Not) 1.0 정식 출시 이후 그 후..

제 블로그에 많은 분들이 가장 찾는 게시글이 레디 오어 낫 모드 게시글이더군요. 그래서 감사하고 있고, 제 블로그 방문자 수에도 공헌(?)을 한 이 게임에도 감사하고 있고, 한 때 제 인생의 최애 게임으로 자리잡았던 게임으로써 이 게임에 대한 애정은 정말 깊습니다. 모두가 알다시피 작년 12월 17일에 이 게임은 정식출시 되었습니다. 이 게임을 좋아하시는 분들이나 이런 장르의 게임을 좋아하시는 분들 모두에게 기다리고 기다리던 순간이었죠. 하지만 개인적으로 전 좀 정식 출시는 실망이 컸습니다. 얼리 엑세스 시절 자리를 잡아가던 게임의 기둥을 확실히 잡고 기존 컨셉에 부합하는 게임을 완성시킨 건 맞지만 전반적으로 실망적인 내용이 많았습니다. 왜 이 게임을 그렇게 사랑하던 제가 그렇게 느꼈는지 이번 포스트에서..

레디 오어 낫 (Ready Or Not) 67차 개발 브리핑 요약 및 계획.

https://store.steampowered.com/news/app/1144200/view/3970553140547184114?l=koreana Ready or Not - Vol.67 - Ready or Not Development Briefing - Steam News A recap of some of your most recent questions about 1.0! store.steampowered.com 주목! , 경찰관 여러분, 휴가를 마치고 돌아온 67차 개발 브리핑에 참여해 주셔서 감사합니다! 오늘은 1.0 업데이트 이후 지난 몇 주 동안 자주 묻는 질문들을 살펴보겠습니다. 이 질문들은 핫픽스, 용의자 AI, 기존 용의자/시민 "스트레스" 및 "사기" 시스템, 장비, 애니메이션 등을 다룰..

게임/뉴스 2024.01.20