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DLSS? DLSS는 무엇이고 어떠한 개념으로 작동되는 기술인가? 최신 게임에서 사용되고 있는 엔비디아의 그래픽 기술인 DLSS에 대해서 정확히 알아봅시다.

최근 레이트레이싱(Raytracing) 이란 그래픽 기술이 최신에 출시되는 여러 게임에 사용되면서, 게임의 사양이 평균적으로 높아짐에 따라 DLSS란 AI 렌더링 기술도 동시에 엔비디아가 게임에 투입시키고 있습니다. "DLSS는 레이트레이싱을 적용할 경우 기하급수적으로 무거워지는 게임의 퍼포먼스를 최적화해주는" 기술로 많은 유저들이 알고 있습니다. 하지만 정확히 어떤 개념으로 작동하는 기술인지는 정확히 설명이 안되어 있습니다. DLSS는 정확히 어떤 개념의 기술이고 어떤 원리로 작동될까요? * 엔비디아 지포스 그래픽카드의 DLSS의 역사. NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling 은 GeForce RTX™ GPU에만 있는 획기적인 AI 렌더링 기술로, 전용 Tensor ..

제이의 IT 월드 2021.09.06

둠 이터널, 차세대 콘솔 성능 향상 및 레이트레이싱 지원 업데이트!

이드 소프트웨어에서 둠 이터널의 2021년 6월 29일에 엑스박스 시리즈 콘솔(X|S) 무료 최적화 업데이트를 출시한다고 합니다. 물론 여기서 같은 차세대 콘솔인 플레이스테이션 5도 무료 업데이트 대상에도 포함됩니다! 엑스박스 시리즈 X의 향상은 이정도입니다. - 퍼포먼스 모드 : 1800p - 120 FPS - 밸런스 모드 : 2160p - 60 FPS - 레이 트레이싱 모드 : 1800p - 60 FPS 엑스박스 시리즈 S - 퍼포먼스 모드 : 1080p - 120 FPS - 밸런스 모드 : 1440p - 60 FPS - 레이 트레이싱 모드 : 지원 안 함 ※ 플레이스테이션 5 무료 업데이트 - 퍼포먼스 모드 : 1584p - 120 FPS - 밸런스 모드 : 2160p - 60 FPS - 레이 트레..

게임/뉴스 2021.06.28

그래픽 기술 - 화면 공간 반사 기법 SSR(Screen Space Reflection)

SSAO나 HBAO와는 마찬가지로, 최신 게임에서 많이 사용되는 그래픽 기술입니다. SSR은 그대로 한국어로 번역하자면 화면 공간 반사(screen space reflection) 이며 화면 공간 데이터를 재사용하여 화면의 반사율을 계산하는 기법입니다. 젖은 바닥 표면이나 웅덩이에서와 같이, 크지 않은 부분에서 반사 효과를 일으키는 데 일반적으로 사용됩니다. 화면 공간 반사는 사용하기 쉬운 기법은 아니지만 올바르게 사용하면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 언리얼 엔진4나 유니티 등, 대부분의 최신 엔진에서는 SSR 기능을 대부분 담고 있습니다. SSR의 구현 기법은 화면의 복잡도와는 별개로 자동적으로 계산되기 때문에 구현 자체를 하는 것에 큰 어려움은 없습니다. 화면의 색상 정보, 화면의 법선정보, 화면..

제이의 IT 월드 2021.02.14