프로그래머 2

오픈 월드 게임 개발에 주로 사용되는 지형 생성 기술인 절차적 지형 생성(Procedural Map Generation) 에 대해 알아보자.

* 절차적 지형 생성 (Procedural Map Generation) 이란 무엇인가? 컴퓨팅, 즉 3D 게임에서 절차적 지형 생성이란 일반적으로 프로그래머가 직접 지정해서 지형을 생성하는 것이 아닌, 생성한 데이터와 알고리즘의 조합과 컴퓨터 생성 무작위성 및 처리 능력을 통해 수동적으로 작업하는 데이터가 아닌 알고리즘적으로 지형 데이터를 생성하는 방법입니다. 컴퓨터 그래픽에서는 텍스처와 3D 모델을 만드는 데 흔히 사용되는, 오래 전부터 다양한 방법으로 사용되던 기술입니다. 비디오 게임에서, 절차적 지형 생성은 자동으로 게임 내에서 많은 양의 콘텐츠를 만드는 데 사용됩니다. 구현에 따라 절차적 생성의 장점은 작은 파일 크기, 더 많은 양의 콘텐츠 및 비선형적인 게임 플레이 경험을 플레이어에게 전달하기 ..

제이의 IT 월드 2021.09.15

ADHD 환우로써 새로운 직업을 향해 도전합니다.

물론 보통 사람들에게도 마찬가지이긴 하겠지만, ADHD 환우로써 현대 자본주의, 능력주의 사회에서 직장을 구하고 돈을 벌어 자급자족한다는 것은 고지능을 가진 사람이 아닌 이상 매우 힘든 일일 것입니다. 하지만 그러면서도 우리가 포기하지말아야할 것은, 직업에 있어서 ADHD는 타협하면 인생이 힘들다는 것입니다. 그래서 다시 도전을 해볼려고 합니다. 제가 컴퓨터 관련된 것을 많이 좋아합니다. 게임만 하는 것이 아니라, 평소에 컴퓨터를 만지고 조립하고, 의자에 앉아서 컴퓨터 화면을 보고 키보드를 두드리고 블로그에 글을 쓰고 사람들과 인터넷으로 커뮤니케이션을 하고 추상적인 사고에 잠기거나 무언가 특별한 것을 하는 것이 좋았었습니다. 물론 저도 어릴 때는 밖에 나가서 자주 사람과 만나고 인간관계를 쌓고 활동적인 ..