프레임 생성 3

Lossless Scaling 심화 강좌 - 유투브 영상, 동영상 파일을 고프레임으로 부드럽게 감상하자.

지난번에 Lossless Scaling에 대한 소개, 실제 게임에서 프레임 생성 기술을 활용하여 부드러운 프레임으로 게임을 즐기는 방법에 대한 강의글을 썼었습니다.Lossless Scaling은 꾸준한 개발사의 업데이트로 현재는 기능이 더 강화되어 엔비디아의 기술인 G-싱크 기술을 활용하여 좀 더 부드러운 프레임 생성 화면을 볼 수 있게 되었는데, 동영상이나 유투브 영상을 PC로 볼 때도 활용할 수 있다는 사실 또한 알고 계실 겁니다. 이번에는 그 방법을 소개해볼까 합니다. * Lossless Scaling으로 유투브 영상, 동영상 파일에 프레임 생성을 사용하기. 사실 요즘 PC 비디오 파일 재생 프로그램에는 '프레임 더블러' 기능이 내장되어 있어 이 기능을 사용하면 프레임을 2배로 늘려주어 부드러운 영..

제이의 IT 월드 2024.09.17

프레임 생성(Frame Generation) 기술이란 무엇인가?

1. 개요 프레임 생성 기술: 탄생과 발전 과정최근 몇 년간 게임 그래픽과 영상 기술의 발전은 그야말로 눈부십니다. 그중에서도 프레임 생성(Frame Generation) 기술은 게임과 영상의 품질을 한 단계 끌어올리는 중요한 혁신 중 하나로 자리 잡았습니다. 이번 포스트에서는 프레임 생성 기술의 탄생 배경과 발전 과정을 살펴보고, 이 기술이 어떻게 동작하는지 설명해보겠습니다. 1. 프레임 생성 기술의 탄생 배경 프레임 생성 기술의 시작은 그래픽 카드(GPU) 제조사들이 고성능 게임을 더욱 부드럽게 즐길 수 있도록 하기 위한 시도에서 출발했습니다. 게임이나 고해상도 동영상에서는 많은 수의 프레임을 빠르게 렌더링해야 하지만, 이러한 작업은 GPU에 큰 부담을 줍니다. 이 문제를 해결하기 위해 프레임 생성 ..

제이의 IT 월드 2024.09.09

FSR3의 등장! 게임 프레임 향상 시대의 개막.

AMD가 최근 FSR3 1.0의 오픈 소스를 공개하면서 많은 화두가 되고 있습니다. FSR은 엔비디아의 DLSS와 비교해서 처음엔 퍼포먼스 대비 화질이 좋지 않아 많이 선호되는 기술은 아니었으나, FSR 2.1부터 DLSS에 그렇게 밀리지 않는 화질을 제공하면서 꽤나 게이머들에게 큰 환영을 받기 시작한 기술이기도 합니다. 우선 FSR3가 엔비디아의 DLSS와 비교해서 환영할 수 있고 호평할 수 있는 점이라면 당연히 '오픈 소스' 기술이라 어떤 회사의 그래픽카드 제품이든 사용할 수 있다는 점이겠죠. 엔비디아, RTX 2000시리즈 그래픽카드에만 사용할 수 있는 딥러닝 AI 기반 DLSS는 FSR에 비해서 당연히 범용성이 떨어질 수 밖에 없습니다. 심지어 프레임 생성(Frame Generation) 기술은 ..