소마 2

제이의 소마(SOMA) 리뷰 - 예술의 경지에 이른 공포 게임.

파트너스 활동을 통해 일정량의 수수료를 제공받을 수 있음. SOMA 출시일 : 2015년 9월 22일 개발 : 프릭셔널 게임즈 (Fricional Games) 플랫폼 : PC, XBOX ONE, PS4 장르 : 호러 서바이벌 어드벤쳐 2006년, 스웨덴의 작은 인디 게임 개발사인 프릭셔널 게임즈는 페넘브라 오버츄어 시리즈로 호러 게임 시장에 인상적인 모습을 드러냈고, 그들이 만들어낸 걸작 호러 게임인 '암네시아 더 다크 디센트' 는 여러모로 게이머들에게 충격을 선사했습니다. 지금은 상당히 많은 인디 서바이벌 호러 게임들이 다방면으로 쏟아져나오지만, 페넘브라가 출시되었던 2006년, 그 시기에는 지금 같은 적에게서 저항할 수 없는 1인칭 시점의 코즈믹 호러 서바이벌 게임 시장이 형성되지는 못했고, 장르적으..

게임/리뷰 2021.01.06

코즈믹 호러라는 장르를 좋아하십니까? 훌륭한 코즈믹 호러 게임들을 소개합니다.

(코스믹 호러를 컨셉으로 한 어떤 아티스트의 컨셉 아트.) * 코즈믹 호러란 무엇인가? 코스믹 호러는 기본적인 토대는 호러로 '공포' 를 초점에 맞춘 베이스는 같지만, 인간의 힘으로 절대로 맞서거나 저항할 수 없는, 인간 세상의 관점, 아니 우주 전체적인 관점에서 봤을때 인류의 존재 자체가 그 대상에 대해 전혀 무가치한 그런 공포물을 뜻합니다. 코즈믹 호러라는 개념의 최초는 아서 메켄이라는 영국의 작가에게서 나온 개념입니다. 아서 매켄은 19세기 후반부터 20세기 초반까지 코즈믹 호러라는 개념을 설립한 여러 공포 작품, 소설등을 내놓았습니다. 국내에서는 거의 아는 사람이 없지만, 그의 작품들은 현대 코즈믹 호러 소설이나 영화, 게임 등 모든 매체에서 영향을 주었다 봐도 무방할 정도로 상당한 영향력을 발휘..