Halo 53

헤일로 : 오닉스의 유산 (Halo : Legacy of Onyx) - 챕터 3

시놉시스 몰리 파텔은 7살 때 코버넌트라고 알려진 외계인 동맹이 그녀의 고향 행성을 파괴하고 가족을 죽인 기억을 가지고 있다. 파리스 4호 행성의 유리화 속에서 살아남은 몇 안 되는 생존자 중 한 명으로서, 그리고 UNSC가 인류를 대표해 전쟁에서 승리했음에도 불구하고, 몰리는 자신이 얼마나 그 전쟁 속에서 많은 것을 잃었는지 결코 잊지 않았다. 9년 후, 몰리의 양부모이자 고대 선조 기술 연구를 전문으로 하는 연구 과학자 부모님들이 오닉스라는 신비롭고 경이로운 장소로 불려가자, 몰리는 그것에 격렬히 반대한다. 몰리가 자신의 집을 태양계 전체에 육박하는 지름을 가진 구형 구조물로 이사가는 것에 대해 걱정하는 것이 아니라, 몰리의 원래 가족을 살해한 외계 종족들과 함께 살아야 한다는 사실에 절망한다. 그리..

헤일로 : 오닉스의 유산 (Halo : Legacy of Onyx) - 챕터 2

시놉시스 몰리 파텔은 7살 때 코버넌트라고 알려진 외계인 동맹이 그녀의 고향 행성을 파괴하고 가족을 죽인 기억을 가지고 있다. 파리스 4호 행성의 유리화 속에서 살아남은 몇 안 되는 생존자 중 한 명으로서, 그리고 UNSC가 인류를 대표해 전쟁에서 승리했음에도 불구하고, 몰리는 자신이 얼마나 그 전쟁 속에서 많은 것을 잃었는지 결코 잊지 않았다. 9년 후, 몰리의 양부모이자 고대 선조 기술 연구를 전문으로 하는 연구 과학자 부모님들이 오닉스라는 신비롭고 경이로운 장소로 불려가자, 몰리는 그것에 격렬히 반대한다. 몰리가 자신의 집을 태양계 전체에 육박하는 지름을 가진 구형 구조물로 이사가는 것에 대해 걱정하는 것이 아니라, 몰리의 원래 가족을 살해한 외계 종족들과 함께 살아야 한다는 사실에 절망한다. 그리..

HALO : INFINITE's Campaign will be returned completely to the sensibility of Bungie's Experience. For anyone who expected Halo in the past, this is amazing.

Hello, Halo fans! Less than a month is left before HALO: INFINITE's release. We have been able to confirm several times that this game will return to a completely past legacy. Graphic design, storytelling, music, and gameplay style of the game. Everything is close to the latest game, but it goes back to square one we missed. * The Main Theme of this game describes hope and humanity's perseveranc..

헤일로 인피니트 - 드디어 공개된 캠페인 정보!

10월 25일, 드디어 베일에 쌓여 있던 헤일로 인피니트의 캠페인 정보들이 공개되었습니다. 헤일로 인피니트는 전작들과 다르게 게임성이 전반적으로 진화하였고, 스케일이 매우 방대해졌습니다. 전반적으로 파크라이 같은 개방형인 오픈 월드 구조의 맵에서 스토리를 진행하는 방식으로 채택하였으며, 물론 파크라이 시리즈처럼 완전한 오픈월드 구조가 아닌, 그 전의 방식처럼 스테이지가 존재하는 세미-오픈월드 방식일지도 모릅니다. 아무튼, 헤일로 인피니트는 기존작의 헤일로 시리즈와 전혀 다른 구조의 캠페인 방식을 채택하고 있고, 자유로운 샌드박스 요소를 강화하고, 기존 1999년 번지 소프트가 시도할려다 포기했던 오픈 월드 구조의 매우 진화한 게임 플레이를 선보이며 유저들의 환호성을 이끌어냈습니다. * 개방형 맵에서 진행..

게임/뉴스 2021.10.29

오늘 드디어 헤일로 인피니트 '캠페인 게임 플레이'가 공개됩니다.

https://youtu.be/XCbMVbeKlCg 오늘 한국 날짜 기준 10시에 드디어 캠페인 게임 플레이가 공개됩니다. 약 6분 가량의 캠페인 게임 플레이 오버뷰를 진행한다고 하네요. 멀티 플레이는 상당한 호평을 받았는데, 캠페인은 그동안 정보 공개가 너무 없었는데, 공개한다니 감개무량 하네요. 과연 헤일로 인피니트 캠페인은 어떨지 기대됩니다.

게임/뉴스 2021.10.25

헤일로 : 사절 (Halo : Envoy) - 챕터 8 파트 1

시놉시스 코버넌트 - 인간 전쟁이 끝난 지 6년이 지났다. 하지만..그러나 공동 점령지(JOZ) 가장자리에 있는 세계인 캐로우 행성에서는 결정적인 새로운 전투가 갑자기 터진다. 인간 식민지 개척자들과 외계인 상헬리들은 이미 이 곳에서 긴장으로 가득 찬 공존을 하고 있으며, 통일 지구 정부 특사 멜로디 아지키웨는 두 종족 사이의 지속적인 평화를 중개하려고 시도하고 있다. 그러나 캐로우에서의 내전이 이제 상헬리 정착민들을 집어삼키고 있기 때문에 멜로디는 해군 정보국의 은밀한 추가 임무에 따라 행동해야 한다. 복수심에 사로잡힌 교활한 엘리트 함대장에게 전쟁이 끝난 후 납치된, 냉동 수면에 들어간 그레이 팀으로 알려진 SPARTAN-II 를 해방시킬 방법을 찾아야 한다. 그리고 어느 누구도 행성 표면 아래에 숨..

헤일로 인피니트 - 새롭게 공개된 개선된 퀄리티의 캐릭터 모델링들.

슬슬 헤일로 인피니트 출시일도 이제 얼마 안남지 않았네요. 두달 반 정도 남은 상태에서 이제 9월 24일날 공식 멀티 플라이트 베타도 진행하고, 이제 좀만 기다리면 드디어 헤일로 인피니트를 즐겨볼 수 있겠군요. 그런데 아직 캠페인을 공개하지 않는게 좀 걱정이긴 합니다만, 일단 최근 코버넌트 브루트, 엘리트들의 새로운 모델링이 공개되었습니다! 다시 엘리트들은 343 인더스트리의 헤일로4,5의 괴상망측한 디자인에서 벗어나 번지 시절의 엘리트 디자인을 생각나게 하는 디자인과 이너 바디슈트의 텍스쳐 디테일, 디더링등 모든 모델링 퀄리티가 확실히 뛰어나 그래픽 발전이 눈에 띕니다. 작년 E3 2020에서 매우 실망스러운 퀄리티를 보여준 거에 비해서 정말 많이 발전 했군요! 크레이그(Craig)라는 밈까지 생겨나며..

게임/뉴스 2021.09.18

헤일로 설정 - GEN3 (3세대) 묠니르 전투복

GEN 3 묠니르 전투복은 올해 12월에 출시되는 헤일로 시리즈 신작 헤일로 인피니트에 등장하는 마스터 치프를 포함한 스파르탄들이 착용하는 묠니르 전투복입니다. 원래 묠니르 전투복은 헤일로 시리즈의 초창기에서는 호위함 한 척에 버금가는 엄청난 가격의 전투복이었고, 모듈화가 되지 않아 생산 자체도 어렵던 전투복이었습니다. 헤일로 4 이후, 다양한 사기업에서 묠니르 전투복을 생산, 공급하면서 모듈화가 진행되었고 새롭게 제작된 GEN 2 묠니르 전투복이 좀더 탈착성이 편리해지고 양산이 쉬워지자 가격대가 저렴해져서 많은 스파르탄들이 묠니르 전투복을 착용할 수 있게 되었습니다. 하지만 GEN 2 묠니르 전투복은 GEN 1 전투복과 비교했을 때, "신체능력 향상능력이 더 뛰어나고 경량화되어 무게가 줄고 양산성 면에..

헤일로 인피니트 - 출시할 때 캠페인 협동 모드와 포지 모드 미포함, 업데이트로 추가할것.

헤일로 인피니트 소식에서 개발사인 343 인더스트리는 캠페인 협동모드와 포지모드를 비포함한채로 출시할 것이라는 업데이트를 올렸습니다. 출시 시에 캠페인은 싱글플레이어로만 가능하며 시즌 2에 협동 모드가 추가되고 시즌 3에 포지 모드가 추가될 것이라고 합니다. 각 시즌은 3개월 정도기 때문에 해당 모드들을 즐기려면 3개월,6개월을 기다려야 합니다. 기자 : 일단 개발자들이 어떤 사정이 있었건 우리가 원하는건 확실히 하는 것이다, 우린 이 소식이 별로 좋지 않다. 캠페인 코옵은 왜 런치 때 포함되지 않는가? 확실하게 이유를 말해달라. 조셉 스테이튼 : 우린 결정을 해야 했다. 매우 힘든 결정이었다. 팬들이 좋아하지 않을 거란 걸 알고 있지만, 캠페인 코옵은 멀티와 마찬가지로 헤일로의 심장과 가깝다. 일단 우..

게임/뉴스 2021.08.22

헤일로 인피니트 - 최근에 유출된 캠페인에 관한 정보들.

* 스포일러 주의! * * 캠페인에 대해서 유출된 여러 정보들 헤일로 인피니트가 최근 캠페인에 관련된 여러 정보들이 유출되고 있는데, 전반적으로 오픈월드 방식에다, 각종 탐험 요소에 메인, 서브 퀘스트 개념의 여러 임무가 존재한다고 합니다. 마치 유비소프트의 파크라이 시리즈 같은 느낌이 강한 FPS + 시뮬레이션 + RPG 느낌이 조합된 캠페인인 것 같습니다. 배니시드 통신탑을 파괴하여 지역의 배니시드 통제력을 약화시킬 수 있음 탑을 파괴할 때마다 용맹을 10씩 얻는다. - 용맹 포인트를 모으면 점령한 모든 FOB(Foward Operating Base)에서 새로운 자산을 요청하고 이용할 수 있다. - 각종 임무와 목표를 완수하고 얻은 용맹으로 FOB에서 무기, 차량, 해병들을 업그레이드할 수 있다. -..

게임/뉴스 2021.08.14