게임 303

제이의 스팀 게임 프로젝트 좀보이드(Project Zomboid) 12시간 플레이 후기 - 2만원 가격에 이렇게 풍성한 재미라고?

2022년 현재 시점에서 게임 뿐 아니라 영화나 드라마 등 각종 미디어 믹스에서 "좀비나 좀비 아포칼립스 소재는 이제 식상한 소재가 되어버렸다." 라고 말할 수 있을만큼, 좀비란 장르는 정말 다양한 장르에서 정말 다양한 타입의 미디어물들이 쏟아져나왔습니다. 좀비 게임을 오래 플레이한 게이머들의 관점에서 본다면, 좀비 게임이란 장르가 식상하다는 말을 들을 만큼 정말 많은 게임들이 쏟아져나와 질린다는 말로 해석할 수도 있습니다만, 반대로 얘기하자면 그만큼 좀비 장르에선 풍부한 종류의 게임들이 나왔다고도 역설적으로 좋게 말할 수도 있습니다. 그렇습니다. 지금까지 나온 좀비 소재의 게임은 정말 많습니다. 테크랜드의 '다잉 라이트' 시리즈가 최근 트리플 A급 대작으로 약간 실망스러운 평가를 받았지만 그래도 많은 ..

제이의 몬스터 헌터 라이즈(Monster Hunter : Rise) 10시간 플레이 후기 - 충분히 재미있지만, 아쉬운 점이 있다.

스팀에서 몬스터 헌터 라이즈를 무려 50%, 반값 세일을 하고 있길래 얼른 구매해서 PC버전을 10시간 정도 플레이해보았습니다. 과연 몬스터 헌터 최신작다운 뛰어난 재미를 보여주었고 개인적으로 매우 재미있게 하고 있습니다. 하지만 전작이었던 월드, 아이스본과 비교해서 몬스터 헌터 라이즈가 모든 면에서 발전한 후속작인가? 라는 질문에 개인적으로 답을 해보자면 '아쉬운 점이 많다.' 고 느껴집니다. 제가 왜 그렇게 느꼈는지 한번 소감을 자세히 서술해보겠습니다. * 휴대용 게임기 닌텐도 스위치에 맞추어져 간소화된 게임의 비쥬얼과 풍성함이 줄어든 환경 표현은 아쉽다. 다만 좋은 최적화와 낮은 사양은 장점. 아무래도 저스펙의 휴대용 게임기인 닌텐도 스위치 하드웨어로 개발된 게임이다보니 라이즈는 월드에 비해서 전체..

정치적 올바름 (Political Correctnes)가 게임 업계를 전반적으로 망치고 있다.

이제 지구가 모두가 어울려 사는 글로벌화가 진행되면서, 정치적 올바름은 현 인류 사회에서 매우 민감한 주제 중 하나죠. 정치적 올바름 (Political Correctnes)은 현 미디어 업계, 게임 업계 등 모든 미디어 매체에서 하루가 멀다하고 큰 영향력을 과시하고 있습니다. 정치적 올바름 자체의 취지 자체는 좋다 이겁니다. 당연히 모든 인종은 평등한 대우를 받아야 하고, 남자와 여자 또한 서로 존중받고 대우받을 권리가 있습니다. 하지만 최근 정치적 올바름은 기존의 취지를 넘어서서 많은 미디어 매체들에 인위적인 억압을 오히려 가하고 있고, 시청자들이나 플레이어들에게 그것을 받아들이길 너무 강요하고 있어 기존 취지를 한참 벗어나는 태세를 취하고 있습니다. 게임, 영화, 드라마, 소설 등 모든 매체에서 우..

헤일로 인피니트 (Halo : Infinite) 시즌 2에 추가되는 컨텐츠 정리.

말도 많고 탈도 많은 현재 헤일로 인피니트의 시즌1이 어느덧 얼마나 남지 않았습니다. 다음달에 시작되는 시즌2의 컨텐츠에 대한 정보를 간단히 정리해보았습니다. 시즌2는 5월 3일에 업데이트됩니다. * 신규 컨텐츠들 * 신규 아레나 맵 카탈리스트(Catalyst), 빅 팀 배틀 맵 브레이커(Breaker) * 신규 아머 코어, 새로운 커스터마이즈 아이템 * 새로운 모드 '라스트 스파르탄 스탠딩' * 스토리 모드 암시? (그냥 컷신만 보여주는 걸로 예상) 343 인더스트리가 시즌2에서 보여주는 신규 컨텐츠는 맵 2개, 신규 커스터마이즈 아이템, 라스트 스파르탄 스탠딩 모드를 제외하고는 새로운 신규 컨텐츠가 거의 전무합니다. 이렇게나 오랫동안 시즌2를 연기하고도 결과물은 영 실망스럽네요. 이미 헤일로 인피니트..

게임/뉴스 2022.04.19

레디 오어 낫 (Ready Or Not), 미니데브에서 공개한 여러가지 추가 사항들.

레디 오어 낫(Ready Or Not)의 개발사 보이드 인터랙티브는 이번 3월달 후반에 기존보다 더 큰 규모의 업데이트가 있을 거라고 언급했다고 합니다. ​일단 서포터 에디션을 구매한 유저들이 공유한 NDA(기밀 누설) 제한이 안 걸린 정보로는 꽤 흥미롭고 상당한 기능들이 포함되어 있습니다. ​ ​흥미로운 사항은 은엄폐 애니메이션의 추가입니다. 지금까지 용의자들의 인게임 모션과 전투 방식은 현실적인 것하고는 거리가 멀었던 것이 사실입니다. 기존 레디 오어 낫의 용의자들은 기본적인 은엄폐를 취하지 않으며 엄폐 사격 또한 하지 않고 SWAT팀에게 돌진을 하는 이상한 행동양식을 보여줬으며, 단지 엄청난 사격 정확도와 반응속도, 빠른 이동속도로 플레이어들에게 높은 난이도를 선사했을 뿐입니다. 애초에 보이드 인터..

게임/뉴스 2022.03.14

제이의 폴가이즈 : 얼티메이트 낙아웃 (Fall Guys : Ultimate Knock Out) 2시간 플레이 후기 - 머리 비우고 흥겹게 즐길 수 있는 현대인에게 매우 적합한 게임.

어느샌가 우리가 별 생각 없이 흥겹게 가볍게 즐길 수 있는 게임은 많이 없어졌습니다. 물론 그만큼 평균적인 게임의 퀄리티가 높아지고, 볼륨 또한 증가하고 유저들 또한 계속해서 소모할 수 있는 컨텐츠가 늘어나는 현대 게임계의 시점에서 이러한 변화는 당연한 것이기도 합니다. 하지만, 때때론 그런 굵직하고 수많은 컨텐츠와 즐길거리로 큰 볼륨을 자랑하는 게임들이 바쁜 삶을 살아가는 현대 사회의 현대인들에게 부담으로 느껴질 때도 많습니다. 수많은 도전과제와 노가다성 짙은 컨텐츠, 또 목표나 클리어를 위해서 장시간 플레이가 권장되는 여러 게임들. 이러한 게임들은 당연히 유저들이 원했던 요소를 개발자들이 인지하고 발전시켜나간 것이지만, 누군가에겐 게임을 할 엄두조차 나지 않게 하는 요소이기도 합니다. 이미 현실에서 ..

다잉 라이트2 (Dying Light 2) PC버전 1.2.0 패치 내용 정리.

폴란드에 위치한 개발사 테크랜드의 유명 좀비 게임 프랜차이즈의 최신작 다잉 라이트2 (Dying Light 2) 1.2.0 패치가 릴리즈되었습니다. 다잉 라이트2는 게임 자체는 매우 준수한 평가를 받고 있지만, 스토리에 호불호가 갈리고 그래픽에 비해 너무 높은 사양과 안좋은 최적화로 비판을 받고 있는 게임이기도 합니다. 현재 1.2.0 패치가 릴리즈되었고 많은 개선 사항들이 포함되어있습니다. 패치 내용을 번역해보겠습니다. * 1.2.0 패치 내역 * 스토리 진행과정(Progression) 수정 -"Deathloops"로 알려진 모든 버그 사례가 제거되었습니다. 여러 퀘스트가 막히는 문제들 - Into The Dark, Assassination, Raid Quest의 Sophie, The Only Way ..

게임/뉴스 2022.03.10

레디 오어 낫(Ready Or Not), 3월 9일 핫픽스 및 업데이트 내용 정리.

항상 월말의 소규모 컨텐츠 업데이트와 핫픽스 패치를 제공하던 보이드 인터랙티브가 오늘 3월 9일 3MB 핫픽스 패치를 내놓으면서 동시에 수많은 플레이어들이 환영할만한 업데이트도 제공했습니다. * 업데이트 및 패치 사항 * 일반 - 전술 장전 모션이나 속도가 일관적으로 표현되도록 변경 - 이제 모든 무기를 기울일 수 있음 - ROE 버그 수정 및 개선 사항: * 신규 업데이트 사항 - 적 AI가 가짜 항복을 했을 경우 부과되는 패널티가 이제 없음 - 흉기(칼)을 든 용의자 제압 시 과잉진압으로 간주될 수 있는 문제 수정 * 업데이트된 SWAT 교전수칙 - 가짜 항복이 과잉진압 판정되는 문제 해결 - 가짜 나이프 항복이 과잉진압 판정되는 문제 해결 - 투항에 요구되는 요구 시간이 줄어들었음 - AI가 투항하..

게임/뉴스 2022.03.09

헤일로 인피니트 (Halo Infinite) 시즌 2 정보.

* 주요 시즌 2의 업데이트 사항 * 3개의 맵 추가 (아레나 맵 두개, 빅팀 배틀 하나) * 배틀 패스에 포함되는 새로운 시네마틱 컷신, 스토리 이벤트. * 새로운 묠니르 전투복 아머 코어 * 새로운 멀티플레이 모드 추가 - 킹 오브 더 힐, 라스트 스파르탄 스탠딩, 랜드 그랩 * 343 인더스트리 크리에이티브 디렉터 '조셉 스테이튼'의 메세지. 우리의 "우선순위 0" 은 우리가 하는 모든 일, 즉 지속 가능한 발전 리듬에 우리 자신을 끌어들이는 것을 강조하여 건강한 일과 삶의 균형을 유지하면서 여러분 모두에게 훌륭한 경험을 전달할 수 있도록 합니다. 우선순위 0은 우리가 나중에 더 빨리 움직일 수 있도록 때때로 더 느리게 움직여야 한다는 것을 의미합니다. 솔직히, 지난 몇 개월간은 우리가 예상했던 것..

게임/뉴스 2022.03.08

제이의 다크 소울(Dark Souls) 리뷰 - 환희와 고통이 가득한 완성형 명작.

다크 소울 (Dark Souls) 출시일 : 2011년 9월 22일 2018년 5월 24일(리마스터) 장르 : 3인칭 액션 RPG 개발사 : 프롬 소프트웨어 플랫폼 : PC, XBOX, Play Station, Nintendo Switch 우리는 게임을 왜 하는것일까요? 단순히 재밌어서? 물론 게임은 재밌습니다. 하지만 그것이 게임을 하는 이유의 전부가 아니란 걸 알고 있습니다. 게임은 왜 재미있을까요? 그것엔 수많은 이유가 있지만 단순명료한 정확한 하나의 과학적인 이유가 있습니다. 게임이 재미있는 이유는 플레이어가 플레이한만큼 확실한 보상을 주기 때문입니다. FPS 게임에서 상대 플레이어들과 싸워서 이기든 지든 한판이 끝나면 플레이어의 랭크가 오르고 새로운 아이템들을 언락합니다. 이기든 지든, 잘하든 ..

게임/리뷰 2022.03.07